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武将攻略
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萌新自建武将推荐攻略(骑射篇)
骑射兵种推荐(骑射兵种机制没啥区别,白马义从多个能近战——玩骑射为什么要考虑近战,想近战为什么玩骑射?) 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、万箭齐发、奔袭齐射、火箭、乱矢 培养页:武将类17、63(跟弓兵的道理一样,推荐92) 评价:中等兵种。特别吃地形,大面积平原就是上等兵种,沼泽地、森林就是下等兵种。极度不擅长攻城,但是野战的确好用,打了就跑,平原上能把步兵溜死。白马义从
新袁术剧本武将技能特性和装备
没买的可以看看,再决定买不买,个人认为强度还是可以的
日本势力自建武将
卑弥呼(邪马台女王,受封亲魏倭王) 武32、统73、智86、政77 通神、聪慧 霍乱心神、天罚、黄昏火陨 文19 台与(别名壹与,卑弥呼死后被拥立为邪马台女王) 武29、统60、智80、政79 通神、聪慧 春山暖日、天罚、黄昏火陨 文19 都市牛利(受卑弥呼之命出使魏国,受封魏率善校尉) 武85、统77、智34、政31 守信 猛攻、强攻 武1 难升米(倭国大夫,受卑弥呼之命出使魏国,受封魏率善中郎
萌新战国自建推荐(步兵下)
申息之师推荐 特性:用兵如神+御军+克敌(申息专属,效果强于铁壁)+治军 武将技: 循环无端+釜底抽薪+心境林/佯攻袭+玄襄之阵(多出来的5点可以加个督战) 持续攻势+破阵摧坚+佯攻袭+鬼谷战法(同样多5点,加督战) 培养页:武92(战国钩戟特性的兵种是真的多,都能配92页) 评价:被用兵如神和克敌带飞,以前都是在吐槽这个兵种弱,现在咸鱼小翻身。 汉王铁卫推荐(吐槽:感觉是策划瞎编的兵种,完全没听
萌新战国自建推荐(器械)
投石车推荐 特性:霸王(器械单位5人口的特性完美适配霸王和决死这类特性,投石车的专属强化特性被霸王完爆。这就叫打败你的不是同行而是跨界)+精进(配置里最弱的)+足智多谋+巧思(萌新不知道特性数值很容易被误导,以为黄色特性比蓝色特性弱,实际上巧思强度完爆精进) 武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林+投石(投石车虽然有再动战法,但只能对部队使用,玩投石肯定是为了攻城,这种再动意义不大) 培养页:武39(
【隋唐霸业】开科举,凿运河,万国来朝!
【隋唐霸业】资帝地图版·史实武将剧本 经过一个多月的沉淀,捏出了自己的地图,再也不必被人诟病,同时打磨了武将四维数值(不会出现秦桧武力值100情况了。此剧本我会分享给之前支持过我的朋友。 【剧本背景】 隋末时期,由于隋炀帝的过度征敛和统治失策,导致社会动荡,冺不聊生,最终引发了大规模的农民起议和地方割据势力的形成。 【主人翁】 此剧本李渊-晋阳单城开局!让我们推翻隋朝暴政,开创大唐盛世吧! 【剧本
萌新自建武将推荐攻略(远程步兵)
飞燕营推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、……(弓兵武将技都挺一般的) 培养页:武将类69(我觉得弓兵特性没有培养的必要,还是92页战法双减加战意好用) 评价:下等兵种。女武将才能用的兵种,特性看着挺多,实际上就迂回好用,远近皆能,但谁会让这么脆的弓兵打近战啊。 无当飞军推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、…… 培养页:武将类17、63(推荐92
萌新战国自建推荐(步兵上)
五都戟士推荐(吐槽:感觉不如叫齐技击) 特性:用兵如神(近战兵种通用,没有这个特性好多兵种都是下水道)+铁壁+御军+治军(没有亲卫特性的步兵推荐带一个) 武将技: 循环无端+釜底抽薪+心境林/佯攻袭+玄襄之阵(每回合稳定眩晕) 持续攻势+破阵摧坚+佯攻袭+鬼谷战法(眩晕再动。这套能一回合晕两个,算是另类爆发) 培养页:武92 评价:有个持盾强度达标,战国自建特种步兵里防御最低(除了西楚义军这个奇葩
萌新战国自建推荐(特殊)
被人催更战国自建攻略,感觉自己也就一普通玩家,受宠若惊。先叠甲,战国不是很熟,有问题请指正。 军师推荐 特性:谋定江山/社稷之柱+足智多谋+勤政,剩下随意,如果怕被游说可以带个高义。 武将技也是随意,军师不上战场更好,万一被俘被杀也是很麻烦的。 培养页:文16/22,重点干涉 军师在于功能性,输出不是关键,所以智囊、谋圣之类不是必要。在同时执行多个外交计策方面个人感觉足智多谋够用了,千虑也没必要。
萌新自建武将推荐攻略(先登死士)
先登死士优点:长兵器加持盾、攻城专精。缺点:适配培养不完美。 先登死士推荐 特性:文武筹略、巧变、战必先登、铁壁(野战流)/文武筹略、巧变、战必先登、振奋(攻城流) 武将技:持续攻速、八略战策、破敌战术、……(野战流)/持续攻势、先登破城、猛攻、英勇猛攻、兵贵神速(攻城流) 培养页:27、46、83(46攻城,83野战) 极大的降低游戏难度,攻城首选,和攻城器械比不挑地形加机动力高。适配培养没有战
萌新自建武将推荐攻略(丹阳兵)
丹阳兵优点:持盾。缺点:适配培养页一般。 丹阳兵推荐 特性:河北四庭柱、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类28 持盾、狂怒加先制,野战前排配置,适配普攻流。没有专属个性加免伤和适配培养页战法双减一个没有是缺陷,评价为中等兵种。
萌新战国自建推荐(骑兵下)
郎中骑兵推荐 特性:用兵如神(完爆专属特性)/闪击+足智多谋+御军+藏锋(蓝,和红色专属特性重名) 武将技: 循环无端+釜底抽薪+佯攻袭(郎中骑兵还有一个专属但效果一样的佯攻奇可选)/心境林+连攻(特性藏锋换高义,连攻换战术迂击/势如破竹) 破敌战术+佯攻袭+欺进/侵袭+正合奇胜 培养页:武92 评价:钩戟加无视反击,特性还不错,但攻击属性太低了,自建特殊骑兵里倒数第一,如果没有用兵如神凭借专属特
技能树与特种兵杂谈
在上一篇文章我阐述了基本的技能树点法,没看过的建议移步上一篇可能对大家有帮助,本篇则更进一步解析武将技能树与特性和特种兵之间的搭配。 但在此之前,我们先看图一的郝昭,他的核心技能需要足足十二个技能点,而路径上的扎营免伤和伏击免伤更是鸡肋,那么在这种终极技能点很强但路径技能很弱的武将,可以先点武力统帅这种属性,然后富裕的点兵种加成,如郝昭左侧红线最下面的连弩,直到最终技能点可以点出来后再用归源。(活
萌新自建武将推荐攻略(白毦、大戟、陷阵)
白毦兵推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、振奋 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、破敌战术 培养页:武将类40(单持盾能配的培养页太多了甚至有点浪费的感觉,最终还是无脑40好使) 评价:上等兵种,持盾加无视反击,克制一堆强力兵种,可惜没有专属特性强化。白毦兵实际负责给眩晕和抗打,作为抗线步兵非常优秀,不必苛求输出。 大戟士推荐 特性:通用红(武库、文武筹略……)、巧变、铁壁、兵势绝(振奋) 武将技
逐鹿里影响攻防血的元素(个人瞎猜,持续更新)
半夜睡不zhuo(二声),搞科研。 第一步计划先找到武将伤害or基础伤害or白字伤害,就是各种加成乘来乘去的最前面那个数据。 设定: 人物属性:武力、统帅、治理、政治 人物特性:【兵仙】【勤政】等 兵种属性:攻击、防御、生命、速度 兵种特性:【持盾】【乘骑】等 攻防血猜想: 攻=武将伤害(又或者叫:基础伤害or白字伤害)×技能×人物特性×兵种特性×天赋页 防=统帅+兵种防御+(兵种生命/10) 血
逐鹿一流武将表,进来看看吧……
这一次更新的逐鹿一流武将表只有31个……找了有很久,最后确定了这31个,还从2流武将里面弄出来了一个太史慈[表情_大笑],原因是之前没有发现他自带了一个宿卫虎骑,这样一看的话,他的强度瞬间就提高不少。另外我也在二流武将里补了一个王异,已经更新了,有兴趣的可以去看看。 当然各位看了这个一流武将表,可能还觉得缺少了什么,当然了,还有我们的t0武将没有登场呢! 本人最终总结了有十个T0武将,会在后续公布
极限难度的一些经验
我看论坛内没有什么详细谈论加点的攻略,我就试着发表一下自己的经验供各位参考 首先这个游戏的加点是一个游戏特色,有些加点也很超模,运用得当能大大减少游戏难度。就看图一图二这两个名将的加点,减少城池受击,而且二人本就高统,导致电脑的武将哪怕是高武也就八九百,寻常武将更只有四五百,再配上高攻郡蔚,一万人能敌十万,使得城池固若金汤,又像周瑜加点,五统之后两点加1500指挥,再加一点就能得到10武力,又像魏
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。 飞熊军推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。 武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
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自建武将的简单讲解
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