全部通过,挺有意思的,就是随机事件感觉可以再增加一点,围栏没一点用,先建水井,菜园,陷阱,围栏,沦陷前把前两天造好就基本上稳了
游戏里,弃笔从戎从学校走上战场的学生,战时依旧建立医院的救护医生他可能还在救命治人时的手术台上就被炮弹给轰碎,掩埋在废墟下。空荡的房子屋主人,他是去躲避战乱还是去了战场?抢劫商店和打劫我的强盗。克扣食物和水的码头工长……都是为了生存。我们国家将近5000年的历史里,人民所流传下来的只有一个,就是生存,不择手段的生存。我们会交换孩子吃。我们会欺骗。我们会反抗。我们会麻木不仁。可这不是我们的错。是发动
整体还好,但是有明显的bug,饥饿或者失水后资源充足也恢复不了。建议可以消耗额外的资源恢复
就是说太简单了,以后要不要整个困难或者噩梦模式的?
玩了一下,感觉不错,《这是我的战争》文字版的感觉。目前比较简单,职业感觉工匠比较有用。帮助的人里士兵能早点来就好了,感觉每次都快结束了才来,好不容易拿到枪,跟强盗显摆了一次就结束了。其他人工匠和旷工可以救救,一个帮忙升级水井,一个给你灯能活动到晚上,正好两次8小时搜索。捕鼠人没什么用,给个陷阱书,植物书在学校能找到。放个最后一天的截图留念吧,跟我的战争一样后期在家摆烂,物资一堆。
先水井再陷阱,10天前把栅栏造好最后在看情况建菜园,有人住就加,士兵住一定要加,后期不怕劫匪,矿工有矿灯,加探索时间,捕鼠人有陷阱手册,学校有种植手册,破屋材料,无人屋食物和材料,商店有食物,沦陷后商店有劫匪,没枪就别刚,快通关时劫匪疯狂进家,有枪可挡一大堆。55天以后沦陷结束,再过几天赢。
越后期资源就越多就离谱
牛承载总感觉有隐藏身份,物资堪比商店,还有一堆药物
这劫匪也太黑了😭,不仅打我,还抢我那么多物资
花了一个半小时打了通关,很纠结的两个点是要不要洗劫牛的家(这个会导致牛的死亡),然后帮助了两个人,一个是工匠,另一个是士兵,士兵给的枪让我在后期去商店的时候总能收货满满。基本没有种菜,我觉得时间太长了。总结下来最重要的就是枪了,果然毛爷爷说得对,枪杆子在手才硬气