推荐码头工人,前期可以连续在码头工作两到三天,只要保证在战争来时有100左右的材料。在学校搜能搜到加快菜园生产的道具,前期有时间可以找。优先修围栏,再修水井菜园,最后修陷阱,陷阱优先级最低。有收留尽量收留,优先级由高到低:士兵,矿工,捕鼠人用处不大,没资源不用收。水不值钱,哪怕渴一天也要种菜。不是特别缺水和食物不要去商店,只有一两个水和食物,反抗会死,逃跑就会受伤。后期有医院,有病及时治。前期处理好后面资源循环了就只用搜材料搜废弃医院就行。
工人是真吃香
未开放剧情模式所以未能体验。感觉日记抉择点太少了。希望多加入几个抉择点,像牛承载一样,偷拿了物品后期会过来求救,不救便死,比如我仔细搜索无人小屋(换个新建筑),发现一条阴暗地道但需要火把,商人处可购买火把,地道通往一个小粮仓,里面有着较多的食物少量的材料作为奖励,这奖励会让玩家过关变得轻松点,不拿也不太影响那种,设立完成天数时间,比如过了二十五天后,因为战乱带有病菌老鼠增加,跑到粮仓污染了食物,这
矿工yyds 什么人都救 也没有拿牛的东西 挺好的 最后还剩了一堆资源
还是工人容易存活
还是没能救下所有人/第一次是牛、第二次是小女孩
游戏里,弃笔从戎从学校走上战场的学生,战时依旧建立医院的救护医生他可能还在救命治人时的手术台上就被炮弹给轰碎,掩埋在废墟下。空荡的房子屋主人,他是去躲避战乱还是去了战场?抢劫商店和打劫我的强盗。克扣食物和水的码头工长……都是为了生存。我们国家将近5000年的历史里,人民所流传下来的只有一个,就是生存,不择手段的生存。我们会交换孩子吃。我们会欺骗。我们会反抗。我们会麻木不仁。可这不是我们的错。是发动
话说果然是物资越多,被抢的就越多,这一次抢一半,明明有枪,前几次被抢都没事,这次运气不好😂
没有剧情模式挺难受,可以说是文字版的低配《这是我的战争》,游戏内容挺简单,玩过这是我的战争的玩起来很简单,不过缺乏很多剧情,游戏魅力大打折扣,期待剧情模式的出现,第一次玩流浪汉开局直接通关。
不亏心通关:救了每一个能救的人,战争开始不拿牛的东西