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悲伤
又一次活下来了,就是劫匪有点恨人,有枪还被抢😓
游戏失败了换个角色再开一把,但是那些在战火中失去生命的人再也回不来了
用的农夫角色通关的。注意:一、在沦陷之前,出现码头的时候,一定要去码头打工,能多挣一份粮食和水。二、在沦陷前,把围栏修好。三,先修水井,再修菜园。
还行,一开始不懂得怎么玩,第二局就会了,然后赢了好几次,挺有趣的,就是开发再有不确定性,趣味点就更好了😁
这个游戏只玩了三把但是都活下来了,两把拾荒一把工匠,总结一下感觉难度不大,可能是我没玩几次吧😂1、选拾荒感觉是很好过的,可以随便搜,只要不去有劫匪的商店(其实我一开始去了几次因为有劫匪啥也没捞着,选择放下物资溜了,但是不碍事,拾荒感觉不缺物资),收留士兵后可以直接搜,跟劫匪对峙,主要是好玩;2、初期搜完就去造水井或者陷阱,然后陆续造齐其他设施;3、救人能救就救,相应好处也都基本写了,矿工是延长搜物资时间到22点;士兵是枪;其他人对应设施栏;女孩可以帮忙,我只有最后一把帮了(前两把都只有一个药😶)4、有个出去码头打工的人的家,不过没去过不知道结果如何。(怕他把我杀了😱)5、设施点满基本很难死,也可能是我还有很多剧情没触发吧,我再去玩几把多试试。
这个游戏可不可以提高难度或者搞个难度等级?我基本都过了😂
流浪汉开局,一命通关了好耶
一点心得体会
流浪汉开局,没有去牛承载的家,小女孩的妈妈救了,工匠等给增益的也全救了,说说心得:1)首先就是S/L大法(不能第一天用,因为第一天退出了会重新开始游戏),收益不满意可以sl,无人的小屋出药,学校出绷带,前期可以靠这两个地点屯药;2)在你没有在学校开出种植手册前学校必去,这个手册很有用,关系到之后的物资自由,在学校探索8小时,如果出了手册皆大欢喜,如果没出可以sl(如果出了种植手册,sl后还会出
(自娱自乐写写,把这个当小攻略也行每种都通关了一次吧,按顺序截了图,p1-p6分别是码头工人、拾荒人、工匠、教师、农夫、流浪汉。角色:1. 码头工人:主要是很能苟,特殊能力可以让码头这个收益几乎为零的选择变得有点意义,当然刷物资还是最重要的;可以轻松救所有人。比较平衡的角色。2. 拾荒人:很明显是最舒服的,特殊能力让材料可以拿的多,加上图里这把很早就拿了枪,人都救了,药也给了,最后物资还囤了一堆。3. 工匠:打造速度快,意味着还可以刷一次物资;所需材料少,意味着整个生产系统成形快。用起来还可以,维护生产上比较舒服。4. 教师:我感觉比流浪汉还难,感觉他很容易受伤,前三位被打劫一般不会受伤,但他会;而且物资收集相对有点少。陷阱方面的能力太鸡肋,快的时候一天就有,但是慢起来还是原来的生产效率。救不了邻居和小女孩妈妈,但是其他伤员挨挨饿还是能勉强养的。5. 农民:我第一个玩的角色。用起来非常稳定,主要是菜园收益高,所以基本救人不成问题。6. 流浪汉:也比较容易受伤,不过我这把用的还好。救人可能需要挨饿。生产系统:1. 水井:第一个需要敲起来的结构,第10天前一定得开始运作了2. 菜园:沦陷前需要敲起来的结构,水一收满就赶紧运作3. 栅栏:最好沦陷当天就敲上,不然会陷入物资丢失的死循环4. 陷阱:添头,沦陷后找一天资源性价比较低的,敲一下资源点:1. 学校:前期重点场所,遇到就进去,直到刷出种植手册。每个角色出种植手册的概率都很大!!!(至少我六把都出了)另外学校出食物、水、药品、绷带的概率比较大。2. 破旧的小屋:普通资源,特殊物资概率低3. 无人的小屋:特殊物资概率稍高于破旧4. 商店:食物和水多,材料少5. 炸毁的学校:特殊物资仍较多6. 炸毁的医院:医疗物资较多7. 邻居的小屋:必去,基本是前期种田材料的重要来源,之后再还这个人就好。8. 难民站:苟命的水或者食物9. 码头:苟命的水+食物道具:1. 种植手册:学校里,一把碰到的概率极高,提升菜园也就是提升生产稳定性2. 陷阱手册:收留捕鼠人得到,提升陷阱成功率,不过没什么明显作用3. 枪:收留军人得到,可以与商店的劫匪对峙,拿全部资源回来,有些角色好像还是会受点轻伤。不会再被劫匪抢劫4. 煤油灯:收留矿工得到,延长4小时时间,每天可以认真刷两个资源,非常好用,修东西之后还能有时间做其他事情,可以减轻生病后起床变晚的影响另:1. 收留工人可以获得水井升级,水产效率提升2. 救女孩妈妈可以在一段时间后获得食物和水3. 药救病,绷带救伤口;病有三级,对应起床时间为8点、10点、12点。p.s. 虽然是游戏,但还是相当真实地反映了战争时期平民的艰辛(从邻居和小女孩妈妈轻易就死了能看出来),珍惜当下美好生活吧。
巨富之家
即使在战乱之中,也一定要吃饱喝足。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处