点击左上角物品可以使用以消除不良状态码头:13天前每次2食物2水学校:概率获得加速菜园生产技能、食物水及药品,少量材料无人小屋:概率获得食物水及药品,中量材料破损小屋:大量材料第十三天城市沦陷前这时候码头的收益还行,若可以去的地方是两个甚至一个,优先考虑码头;若可以去的地方有三个,食物及水<3优先考虑码头,食物及水≥3优先破损小屋,其次学校,如果非常非酋染病且无药物优先无
大家好,我是《战争日记》的开发者难以离开,非常遗憾,《战争日记》由于题材问题后续无法在平台上架和更新,所以目前要开发暂停了。现在有一个开发中的新的优化版本(内容没有变动,优化了界面和交互)无偿送给大家玩,喜欢的可以加群用群里的安装包试玩。战争日记官方群:932498299 最后,我也有在积极开发游戏,我开发的塔防游戏《细胞防线》加模拟经营《摆摊一百天!》,如果喜欢也可以下载或者预约!!!谢
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《战争日记》不仅是生存模拟,更是一场关于战争的深刻反思。它用文字和抉择,构筑出一个让人压抑却无法放下的体验。 #我的游戏日记vol11 #生存游戏 #文字游戏 #游戏安利 #发现好游戏 #游戏推荐 #战争日记
我对战争的看法向来悲观,它会揭露人心,为了生存一切皆可抛。一周目苟且偷生抢老人的食物举报败军,但得到的还有伤。拒绝任何人的求助,包括中华门的军人,在尸体上喝奶的小姑娘。但即使这样,我仍旧无法存活。死在病痛间。二周目换策略,几乎救助每一个来往的人。那个被日军追杀的男人我获得了矿工的馈赠,煤油灯让我时间格外充裕,积累物资顺利,军人给的枪支,以及其他手册,有个母亲重病的小姑娘,救完一段时
1没搜到想要的东西,可以离开再重新搜索,这等于刷东西了,实际上就没意思了 2可以默认破屋多出材料 无人屋多出食物 3被抢了多次 我tm都想去抢别人了(细思极恐,我每次拿到的东西是不是抢别人的😐😛) 4谁也没救 我苟活下来了。。。。 5md 那几个士兵什么的npc 能不能别找我,去找贝拉 我都是在贝拉那乞食才活下来。。。。 6针对那些玩的好的,物资一大堆的玩家,可以开难民营,让更多npc去找他。。。
用的教师,没啥不能带人的,水和粮消耗加倍是没错,但你没得吃消耗就是0,翻倍也是0,只要水井土地的产出及时,不会造成病患的死亡,而且中间可以去拉贝和码头过度一两天。都帮了,当然我偷人家东西了,开局不太顺利,水井造完了,刚攒足菜园材料第二天遭贼了,粮食实在不够。后来他求吃喝我还他了,跑题了,灯可以让你出门的时间增加,工匠加水井产出,捕鼠人增加陷阱产出,总之都帮就对了,第一次玩不带人怕后期压力大,没碰到
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流浪汉开局,没有去牛承载的家,小女孩的妈妈救了,工匠等给增益的也全救了,说说心得:1)首先就是S/L大法(不能第一天用,因为第一天退出了会重新开始游戏),收益不满意可以sl,无人的小屋出药,学校出绷带,前期可以靠这两个地点屯药;2)在你没有在学校开出种植手册前学校必去,这个手册很有用,关系到之后的物资自由,在学校探索8小时,如果出了手册皆大欢喜,如果没出可以sl(如果出了种植手册,sl后还会出
大家好,我是难以离开,我最近制作第五款独立游戏《荒野法则》已经开启预约啦~《荒野法则》是一款结合卡牌策略与生存挑战的肉鸽游戏。在这里,每一次翻牌都可能改变你的命运:你将面对凶猛的动物、危险的陷阱,也能获得水果补给、金币奖励和神秘宝藏。每一次翻牌都是一场冒险,每一次选择都是生死攸关的决策。喜欢的朋友可以预约或者给个好评~想抢先体验的可以加Q群:971936028感谢大家的支持~#游戏推荐 #