嗯,这次选的是流浪者开局,嗯,前面角色都试过,很好用的(前期的话先囤物资,方便后期收留伤员用,最好是先开水井的和菜园,然后战争开始就修复围栏,陷阱最后修复,至于收留的伤员是随机,牛承载的话,如果救他,就蹭不了他家的物资(有药)不救他就饿死了,然后去他家蹭物资(没有恶意)然后是大家都知道的像学校有食物和水,还是医院有药这些,大家都知道的,我这里就不详说了,然后最后谢谢大家观看!!#你是懂星铁梗的2.0
为什么点了竹园之后点离开,人物会直接死亡?是bug吗?
首次游玩,选择工匠通关,前三天有码头去码头,没码头搜其他物资,第四天后如果没有码头且有40物资开始建造建筑,水井,围栏,陷阱,农田这个优先级,牛家可以拿但是不建议,没有那个必要。到13天沦陷,此前最好在学校拿到了种植手册。战后有其他选择不要去码头,没有枪不要进商店,解放后可以去商店,劫匪已经无啦。期间有人就接收,都有好加成。收益很差或者没有搜到想要的东西或者劫匪抢的东西太多可以适当sl。东西坏了能修就修。工匠修完东西没有油灯还能搜4个小时加拉贝乞讨。医院有医疗资源就不要去,除非没别的干。
这周《战争日记》迎来了1.2.2版本更新,更新的内容也是非常多~更新内容如下【玩法优化】1.生病、受伤状态重构,迎来更大挑战——由层数显示改为【小病】、【生病】、【重病】、【轻伤】、【受伤】、【重伤】、【濒死】几种状态。受伤和生病状态由【无法使用设施】调整为:受伤状态下行动不便,搜寻获得的物资变少;生病需要更多时间休息,每日醒来时间变晚。生病或受伤后不进行治疗会慢慢加重,【重病】【重伤】状
我对战争的看法向来悲观,它会揭露人心,为了生存一切皆可抛。一周目苟且偷生抢老人的食物举报败军,但得到的还有伤。拒绝任何人的求助,包括中华门的军人,在尸体上喝奶的小姑娘。但即使这样,我仍旧无法存活。死在病痛间。二周目换策略,几乎救助每一个来往的人。那个被日军追杀的男人我获得了矿工的馈赠,煤油灯让我时间格外充裕,积累物资顺利,军人给的枪支,以及其他手册,有个母亲重病的小姑娘,救完一段时
建议先做水井,(前期获取资源块),有码头就弄码头,没码头弄学校,差不多第9天就可以做第二个,可以做田也可以做围栏,我先弄田,前期扩大资源,我觉得能不能通关考一点,能不能拿到枪,可以拿到枪就不怕强盗了
通关了
跟,这是我的战争游戏好像啊