除了水和食物可以通过自己选择获得,我有一个感想……行善积德不求回报(小姑娘,小娃娃),最后找不到绷带死去。抢血奶导致娃娃死,抢老人堂食物,一点伤没受,因为水和食物足够选择让矿工进屋,后面遇到医院选项,免费治疗……命运真的很随机。
比我的战争容易但没有我的战争好玩…,到最后资源丰富,我选的码头工
第二把就通关了这生存率还可以吧?╮( ̄▽ ̄)╭
搜学校有概率出绷带和食水,8小时有概率出种植手册,搜无人的小屋有概率出药物和食水,后期炸毁的医院有概率出药物和绷带。破坏的小屋材料比较多,如果是时间不够这个可以只搜4小时,材料也有20左右。战争后期搜哪里物资都不多,不过一般家里也有水井什么的了。剧情模式很难存活的一个重大原因就是容易被日本人抢物资,栅栏都没用,其实偶尔对土匪也没用,有一把我在有栅栏的情况下被土匪抢了三次,有枪比较好,还可以硬刚土匪
工匠+煤油灯给人的安全感也太高了。每天能探索16小时这也太稳了。东西坏了五小时就修好,材料也完全不缺。后期都懒得出门直接过了
破碎的小屋貌似是材料最多的,无人的小屋概率搜到食水,学校可能搜到减少菜园收成时间的东西,码头在城市沦陷前10小时赚2食水,实际用处不大,沦陷后12小时1食水更没必要去,除非没别的去处。个人感觉应该先修水井,之后看食物储备选择修菜园还是陷阱,在城市沦陷前一定要修出栅栏,不然每天被抢一次。商店在没有枪之前属于低选择资源点,如果搜商店遇强盗有枪可对峙,无枪可选带东西跑,被打获得物资。枪在救下士兵后获得
游戏内怎么关闭声音
这个濒死?