关于《战争日记》暂停开发的通知
大家好,我是《战争日记》的开发者难以离开,非常遗憾,《战争日记》由于题材问题后续无法在平台上架和更新,所以目前要开发暂停了。现在有一个开发中的新的优化版本(内容没有变动,优化了界面和交互)无偿送给大家玩,喜欢的可以加群用群里的安装包试玩。战争日记官方群:932498299 最后,我也有在积极开发游戏,我开发的塔防游戏《细胞防线》加模拟经营《摆摊一百天!》,如果喜欢也可以下载或者预约!!!谢
《战争日记》新剧情即将放出~
在这些天的爆肝努力下,《战争日记》的最新剧情“中华门的守望”将会于近期更新上线,届时期待大家的评价~下面是一些【开发中的截图】:欢迎加官方Q群932498299进行交流~
这是谁的战争。。。。
1没搜到想要的东西,可以离开再重新搜索,这等于刷东西了,实际上就没意思了 2可以默认破屋多出材料 无人屋多出食物 3被抢了多次 我tm都想去抢别人了(细思极恐,我每次拿到的东西是不是抢别人的😐😛) 4谁也没救 我苟活下来了。。。。 5md 那几个士兵什么的npc 能不能别找我,去找贝拉 我都是在贝拉那乞食才活下来。。。。 6针对那些玩的好的,物资一大堆的玩家,可以开难民营,让更多npc去找他。。。
萌新攻略
评价五星,游戏无广告👍1.推荐职业—工匠,各个建筑的建造时间减半2.食物比水稍微难获得一些,三种资源建筑中水井生产速度最快,果园生产速度最慢3.城市会在第13天沦陷,沦陷之前码头每天工作十小时,获得两份食物和水,沦陷后每天工作12小时,获得一份食物和水,职业选择码头工人的在此基础上加一份4.所有求救的人最好全部救助,救助期间每天额外消耗一份食物和水,在求救人离开后会留下奖励(资源生产速度加快
我的新游戏《摆摊一百天!》正式上线!加群领200铲铲限时福利!
我的第四款独立游戏《摆摊一百天!》已经正式上线!!!《摆摊一百天!》是一款以中华各地特色小吃为主题的策略+模拟经营游戏,目的在通过一百天的时间赚足目标金额,有大量的小吃特性,多样的角色能力,以及【广场】的各种有趣玩法(转盘、美食节、厨艺大赛、交易所等),喜欢的小伙伴可以积极评价,谢谢啦~非常感谢在开发阶段群里的小伙伴为游戏优化提供了大量宝贵的建议如果你也想了解游戏最新咨询或者为游戏提供建议,
拾荒者yyds
拾荒者还是太超模了。大量的材料可以保证快速自给自足。开局优先摸学校。摸够了51材料就建造水井。如果有菜园种植手册就先第二个建造菜园。没有就第二建造捕鼠陷阱。前12天视情况去码头搬砖回一口血确保活下去。13天前尽量把建筑都建好。这样容错就大的离谱。很难活不下来。
几个小要点
1、个人认为工匠最简单,容错率最高,因为在没有油灯的情况下,建完东西还能在探索4小时,运气好又是一天的水粮;2、伤员能救就救,收益都很好,当然最好的是矿工,给油灯能提高每日活动上限,其次是士兵,给的枪能让你无伤探索商店;3、得病或者受伤不一定非的等医院,可以直接点💊和绷带的图标,直接使用,第二天就治愈了,同理,饥饿和脱水就点食物和水的图标食用就能治愈;4、建议修理顺序,水井,栅栏,陷阱,农田
《战争日记》2.1.1大版本更新~
最新剧情【中华门的守望】上线~新剧情在原有的游戏玩法基础上,增加了数个新的事件,整局时间依旧是60天。这次的剧情背景为抗日战争中最痛苦最艰难的时期,因此难度也有所提高。点击剧情模式会重新开始新的一局,覆盖原来的旧存档。由于存档数据原因,更新后如果继续旧存档的游戏可能会出现bug,最好重新开始初始化最新数据。这是本作的第一个剧情,第一次制作剧情,有不足之处望多多包容~也欢迎大家在评论区或者
《战争日记》1.2.2版本更新~
这周《战争日记》迎来了1.2.2版本更新,更新的内容也是非常多~更新内容如下【玩法优化】1.生病、受伤状态重构,迎来更大挑战——由层数显示改为【小病】、【生病】、【重病】、【轻伤】、【受伤】、【重伤】、【濒死】几种状态。受伤和生病状态由【无法使用设施】调整为:受伤状态下行动不便,搜寻获得的物资变少;生病需要更多时间休息,每日醒来时间变晚。生病或受伤后不进行治疗会慢慢加重,【重病】【重伤】状
小心得
开局选工匠(最强)食物够俩天就没必要去码头,搜屋子就行。13天沦陷,沦陷之前要把围栏做起了,水井性价比最高,在不影响沦陷前建围栏可以先做出来水井,其次陷阱,相比于菜园陷阱周期短可以应急。(围栏>水井>陷阱>菜园)有救助在条件允许一定要救助,也就俩三天就走了,会给buff。游戏中点击左上角图标,可以主动吃饭吃药。小技巧:1.各设施在不需要的时候不要收货,这样强盗抢不着。2.救助时如果处
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处