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Tim
1、新手引导确实太弱了,每个点都应该出现一个哪怕简短的说明。特别是回收这类可能造成玩家损失的操作。3、我们会在地图模式下隐藏所有区域,这样既好看也方便管理。4、开荒的元素掉落太少了,昨晚版本做了优化,增加了元素掉落权重。6、这个仓库的建议我们会认真评估,怎么样能做到更平衡。7、路灯是跟着路的,没有路就没有这个路灯装饰,我们会设计一些占据一格的大路灯来让大家自由放置。8、神秘树主要为订单服务,订单缺什么在这里补一下,不建议直接买光。9、小动物的家具我们本来没有计划去做,但这轮测试这部分建议很多,我们会评估的。11、这里是为了补订单,交互略有点繁琐,我们优化一下。13、新动物可以升级的唯一途径就是大巴,在那里第一时间有提醒了,打开居民列表也有提醒,所以策划认为外置图标可以没有提醒,我们评估一下。14、谢谢你的期待,希望你继续喜欢我们的游戏。12点我没评论是因为完成订单需要一个过程,其实也是一个乐趣,但可能等级高了会觉得疲乏,主要还是因为漂流瓶是无穷的,我们也正在评估漂流瓶的节奏,在频率上限制和平衡玩家赚钱的节奏。
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有些狗子走着走着就开始转圈啦哈哈好可爱😆

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反馈:已打勾荒地进入详情后实际未满足需求
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