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评价
348
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全民开超市
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
348个评价
全部评价
全部平台
带图
14
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
画面优秀
16
运行稳定性
21
玩法设计
15
广告频率
11
资源获取
10
UI设计
3
操作体验
3
故事情节
3
画面视觉
3
外挂问题
1
游戏平衡
1
音效音乐
1
困困困
玩过
不用看广告,超级推荐,但是现在卡进度了,糖果罐怎么得啊,已经完不成任务了
yyaito
玩过
背包不能一键整理
任务不能概览,只能自己记住
气泡不能跳过
合成链查看不够方便
肥猫&小耳朵
玩过 3 分钟后评价(总时长 24 分钟)
我觉得好玩😋
俞慕
玩过 8 分钟后评价(总时长 80 分钟)
太喜欢了 没接广告太棒了!喜欢喜欢 推荐大家来玩😋😋😋😋😍😍😍😍😍
天天开心
玩过
怎么下架了游戏
Monica
玩过
太磨叽了一直出弹窗,策划怎么想的
我是老六还是老八
玩过
抄袭的有点太明显了 并且美术方面也很烂 新手教程冗长
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浅月
玩过
冷却时间太长了,相当影响体验
~~
玩过 110 分钟后评价(总时长 5.9 小时)
这个游戏的模式很好玩,画面也好看,不过我本来以为会有一个超市的画面的,结果主要界面就是那些格子。
不打五星的原因是:格子有点少,很容易满,起码升级给的盒子到现在都没有地方放,而我又是打开就要合成不到满级不点的强迫症……
而且任务需求量大的产出较少,需求量小的产出反而较多,这个是这类游戏的默认形式吗?但是供需不平衡玩的有点难受。这个也是格子少的影响条件之一。
另外,因为我只玩到花叶那块,我知道后面格子会开放更多,但是相应的,种类也会增加更多,就我个人看来各种类空间的相对占有率应该是差不多的。但是实际情况如何还没玩到那里所以不做评价。
以上是个人感受,仅供参考
A💟岛是海的一道疤👣
玩过 67.7 小时后评价(总时长 67.9 小时)
我给了5分
至少在目前,这游戏成了我每天必玩的一款打发碎片时间的游戏。
魔性且上瘾。
我的版本还停留在游戏测试那天发布的最初版本,因为后续更新版本看大家都说问题更多就没更新。
建议目前就是提高游戏等级上限,就算不提高,希望把现有99级奖励优化一下,我现在背包里都是各种材料箱碎片,很占地方。
还有就是升级给的材料箱开出的货币奖励能不能统一提高一下,比如那种1-2个金币和钻石的就别给了,合成最高级需要升级4-6级攒下全部升级奖励,这让本身空位就少的局面雪上加霜。直接低等级吃了就亏,想合成又没位置一直等它合上去。
然后就是给新玩家的建议,背包位置不够的,一些低等级产物该扔就扔,比如4级以下(包含4级)的水果,蔬菜,零食,饮料之类。毕竟他们在商城里快速直购也只需要40。
holy shit
:
兄弟 三界战歌 也不错,在Tap中直接搜索就能找到,这款游戏可以和朋友一起修仙哦。
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