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攻守兼备
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给大家鉴赏一下第一届巅峰对决

让大家参考一下阵容上的搭配和技能上的选择😁

久静思动:
毫无长进啊这
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o神魔尽藏o:
游戏目前最大的问题还是单薄,倒不是说游戏内容堆砌不够,而是任何一种板块本身不够丰富,很多游戏哪怕只是其中一个做得很好很全就能吸引很多玩家。
- 首先,既然是三国题材,希望大佬能持续新增三国武将(每隔一段时间新增一名新武将就好,充分测试后提供获取渠道,氪金优先体验也没关系),目的是不断丰富由武将带来的丰富对战系统。
- 增加三国常见的羁绊系统(桃源,五虎,魏五子,江东父子,二乔,于吉左慈仙人等等,这是三国迷的信仰)。
- 场上全部为同阵营时候提供额外比如10%属性增益系统等等。
- 武将间不同技能搭配/顺序带来的更多连携作战方法(激发玩家的二次开发欲望),比如现在已经有了破防/眩晕/灼烧/流血/加速/减速/增伤/嘲讽/清除增益等效果,后续还可以增加混乱(随机攻击场上单位),禁疗,净化,破坏装备,魅惑(替自己承担伤害)等等(因为刚玩一周,有些可能有,我没太留意)。
- 现在已经在做的皮肤也可以继续丰富(最好结合三国风格),只要不过度加属性,单纯为了好看+少许增益+收集,也是有人愿意氪金的。
- 加入一些阵法,可以进一步强化特技组合或者单核阵容(多保一)的玩法,创造对战百花齐放的玩法。
给说 于禁无敌的看看

并不存在带于禁就无敌,之前我连败几十次,我这还是练了个大乔才有一些胜率,对面也有仙于禁,一开始带了打不过我,后来不带于禁了,把我打出翔😂

一个人自嘲:
对面赵云是怎么配置的?我赵云打不够7下就被反死了,感觉是我的赵云攻击刷太高了
新区第二天爬塔90-98层

最佳配置:蔡文姬 三躲闪一命中一致命 周瑜 :伤害流是分裂连击暴击,致命流是分裂连击致命命中,看个人喜好 主角:战士洗技能勇往直前,堆伤害越高越好

crush:
我都以为是挂了,原来是你啊,摩拜大佬
赵云7进7出太帅了

没有首充的良心手游,放假在家挂机养老的最佳游戏