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防御属性收益肯定不是线性的,几百防御的艾琳勉强抗住狼人一个技能,大概是受到四万多伤害,但是我换坦克来,不到两千防御只受到了一万多伤害。数值高了之后收益也会越来越高。那些boss的防御机制就是这样的,引航角色打boss只有几百,但是一旦你的角色攻击高到一定程度,boss的防御收益就很低了,几乎减不了多少伤害。这就决定了这游戏高费角色有天然白值优势。
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pvp你就不用多想了,拿那时装币太难了全是氪佬,后面更是就那几个人匹,我开服玩家每周拿2k代币就跑了,真绝活500分都天天撞氪佬,别问为什么说是氪佬不是我菜,对面一堆皮肤![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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削弱了好多数值,之前去打第三关,赛西直接杀神降临,一刀秒一个,刀一下队长就没了60%血。



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