光隙解语

光隙解语

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.91763个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图128 长评72 游戏时长 1h+好评中评差评
名字难起
游戏时长 25.7 小时
官方微酷游戏 : 宝子,我们将不期而遇!这把“复活赛”制作组有信心!
御命
游戏时长 193 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
想玩的如果看到了我的评论可以先看一看再选择是否入坑。
看我游戏时间就知道我玩了很久,这个游戏并不完美,有让人眼前一亮的地方,也有一些让人诟病的地方,我刚开始是抱着试一试的心态开始玩的(因为别的游戏都长草了)
首先来谈一谈最关心的问题--氪金度:
这也就是我认为唯一需要氪金的就是一个永久卡(98人民币),当然这个永久卡在开通时还会送几发普池和限定池抽奖券,然后每周再给几发抽奖券。当然这不是重点,重点是这个游戏有着和很多游戏一样的体力系统,上限180点,满了以后在不开永久卡的情况下就不会回复了,如果你花98开了就可以享受到一个额外的体力池(500点),它可以将你溢出的体力储存在里面随时取用。这个游戏制约你最严重的就是资源了,然而资源是要通过体力去获取的,所以如果不开的话资源会差很多,很难受。如果合理规划的话是可以一次上线就能把每日任务全部拿完的,然后就是每天固定时间点送的体力了也很多,加起来有300多点,过了规定时间就能领取,不会过期。
肝度:
这个游戏是一个非常需要时间去积累的游戏,游戏会送很多很多的抽奖券,相对应的也有许多人物需要培养,所以需要时间去积累资源培养人物。如果你没有开永久卡,那么你需要每天登陆次数更多,或者养成周期更长。
(有用)角色获取:
这个游戏在这一点上非常值得推荐,目前4星和五星角色也是有些十分有用的,甚至比六星角色还好用(最让我难受的是我不爱看攻略,抽了好多个没用的六星)理论上每个六星角色(除了特典角色)只用抽取一个就行,剩下的可以通过特定的副本进行碎片获取,一天六个进阶一次60个(重复抽到角色自动分解成碎片),最多进阶六次,特典角色的用处很大,碰见了就狠狠的抽,不用担心强度。
装备获取:
目前来说,除了大月卡里面的三把武器,其余所有装备都是能嫖的,所有的武器都能合成到最高,一把高级装备(需要抽奖或者特殊货币购买获得)进阶到最高需要4把同样的装备和其他若干同部位装备。总的来说还是需要时间积累的的。
一下是我扣一星的理由:
剩下的就没什么了,像是离线竞技,实时竞技,争霸赛能打就打,不能打就摆烂(反正我就只拿基础奖励),那是氪佬的舞台(本来摆烂到本服前一百,结果合区了)。每半个月刷新的试练是让我一直都很难受的一点,一次比一次数值高,根本打不了一点,只能一键扫荡拿前20层奖励。
呵呵 : 谢谢你
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 57 分钟
〖省流系测评〗(写于23年10月,仅供分享,不具有时效性)
<抽卡常驻福利多><主线过于谜语人>
<角色动态亦静态><群战放置杀队长>
先说说个人体验,在福利中,这款游戏属于中上等了,起码这波福利是实实在在的开局福利而不是硬ex人一波。
(刚玩的的《山海镜花》就离谱,打了一小时才给二十抽,而且首十还歪,根本抽不到ssr,同样一个小时的体验,本作《光隙解语》好太多了)
▲内容
▼扩流
<抽卡常驻福利多>
这里有两个点我先说明:1.七百抽我的确没了解过,只说目前一下得到80+30抽的体验(80送的,30是池子直接免费给的);2.对于up角色是否抽到看个人需求,而我只需要长得好看且有战斗能力就行(实在是被《山海镜花》给压低了下限)。
对于本作的体验来说,它的福利的确不错,我开局一小时已经一百多抽了,目前到手2个六星(其实三个,重复了一个),其中第一次十连可以抽十次、最终自己选择哪一次(也算是颇为良心的常态抽池方式,尽管只有一次机会;这点在《召唤与合成2》也有哦)。
池子本身前期就能蹦出六星,对我来说体验还不错,可能这也算是吃了一定的开服福利吧?而且送的东西也有。
<主线过于谜语人>
这款游戏有没有明显的缺点,自然是有的,也是很多二游的硬伤——为了卖人设可所谓的剧情文本,嗯...很寄的状态。
游戏开局中的部分文案稍显正常,但是大部分状态,尤其开头谜语人状态是极为疯狂的:“众强者赌上性命浴血奋战,最终成功驱逐了布隆特德,之后,在艾尔格的建议下,[我]前往艾尔格·卡萨诺瓦的封地——散花港,开始逐步了解这个世界”。
发现了异常没有?众强者是哪些、如何驱逐、为什么驱逐、布隆特德是谁、艾尔格是谁、和[我]什么关系、对方封地在哪是什么模样、散花港在哪、这个世界是指异世界吗。
而这只是开头其中一段(没画面,黑底),如果是不需要思考剧情、对剧情囫囵吞枣并自我脑补相关“宏伟叙事”什么的,对于青少年来说或许可以?但是你看完了前面整个文案,甚至完全凑不出一个活灵活现的画面感(哪怕配合背景图)。
后续一堆地点、人名是真的心态安详,好在开头很快入了村庄,虽然剧情有些牵强,又是了解神秘少女、又是解决妖兽、然后又击败一个防御强悍的当坐骑...其实这一段看得出很认真写文案了(相对来说的)。
<角色动态亦静态>
游戏的画风其实属于22年左右的中上等,也就是说能稳定良好水平、不过也轮不到极为精致的那种(个人审美被《无期迷途》给提高上限了)。
游戏本身的画风是偏向于媚宅的,作为b站发行的游戏,目标受众很精准,大招cg为比较中二且日漫的风格(不过似乎有部分角色没有大招cg,且这玩意双击可跳过),剧情画风也比较动漫风格化。
而有的角色穿的比较严严实实,有的角色则穿的——很“涩”,但不是r18那种,尤其是配合动态立绘更是;当然,有的角色没有动态立绘,只有静态的。
<群战放置杀队长>
游戏的玩法表现是群战,也就是你可以放置自己的角色,在地形上和敌人厮杀,并且又根据实时战斗状态有战场线,大部分角色都只能在己方战场线内释放并且进行推进;其实叫群战也是因为它不受格子约束,打斗起来是比较混乱的,这种“乱战”个人比较推荐《选王之剑》。
不过本作的玩法目标是要成功斩杀对方队长,也因此合理保护己方队长也很重要,而每个角色都有登场技、满能量使用的技能(自动释放)和普攻,并且效果各有不同,这方面做的比较“百花齐放”。
▲扩流
▼总结
作为一款b站发行的媚宅向二游,目标受众明确,前期砸福利(普池其实足够了,up池真就是捞氪金大佬的钱),画风和配音不崩,在运营没捉妖的情况下,已经算个不错的合格品二游了。
而且游戏有一个很赞的点,你可以选择是否额外下载一堆内容,包括语音包,如果想听的话完全可以选择下载,而不是太在意的也可以因此省掉了内存。
最后说一点,游戏除了在媚宅上做的不错,加的很多都是正反馈,在体力、抽池、福利方面,不过资源养成这一点的确“卡”,如果是个白嫖党或者月卡党玩起来更慢一些。