GPA 2048

GPA 2048

测试
8.7
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带图5 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 运行稳定性13 操作体验10 玩法设计1 音效音乐1
Tritérium
游戏时长 49 分钟
GPA 2048,不错的游戏,玩法与名称相互呼应,声光交融(划掉),指尖灵动,即使是我,也感到心潮澎湃(
游戏的基本玩法仍是一般的2048不变,但是方块上显示的从数字变成了等级,一般会呈现的总分也改成了"均绩"——全屏方块等级代表绩点的平均值.
除此之外,游戏还添加了一些特殊方块——F,EX,W和I.F会将它碰到的方块降一级(碰到EX,I和最低的D不会反应);EX会将它碰到的方块升一级;W会移除它碰到的方块,甚至是另一个W;至于I,我还不是很清楚,对于低级方块不会反应,此时放置一回合后随机生成D或D-,对于高级方块会反应(应该是降级),所以还是让它离A-,A,A+这些远点比较好.
这两处创新让游玩策略和体验与一般的2048有所不同.特殊方块让形势更加复杂,也要求玩家时刻留意像F,W,I这样的方块是否会威胁到自己的高级方块.不过如果只有这一点,游戏也只是让合成更难了一点,让意外更多了一点而已.游戏最值得玩味的是"均绩".从D到A-,合成一次就减少一半的方块却只加0.3或0.4的绩点,加上游戏的A- A A+都是4.0,使得"取得更高的均绩"不是简单的向"优秀"合成,而是在局面中保持更多的"良好".只有打破对传统2048游戏向着大数字合成的固有认知,我觉得才会领略到游戏的精髓.
希望能加个撤回,2048真的很看运气,哪怕限制撤回频率也可以
(图1为破3高光时刻,图2为转瞬即逝,图3为最终结算.最底层四个加起来只相当于2048+256的工作量(但难度更大),却可以贡献15.6的绩点)
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Mirror
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浅
游戏时长 58 分钟
我游戏打得是真菜
游戏时长 3 分钟
97
游戏时长 9.1 小时
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nono
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