好短哦
画面优秀,故事有待发掘,解密提升空间较大。
1- 对话中出现的线索 (指坐标) 需要玩家第一时间意识到并找纸笔记下来否则回顾不了。建议增加笔记本&自动记录已获得的线索离谱坐标。
(如果官方是靠玩家忘记线索看广告获得收入那就当我没说)
2- 部分场景提示不够清晰。例如第二幕机械臂的操控台,原以为需要收集线索破解顺序,结果顺序就是机械臂的行动路径,这点甚至连攻略都没有点明。
3- 逻辑上的小问题。还以

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感谢你的建议。吊车那个,不能把谜底告诉玩家,否则没意思了(很多游戏故意把密码啥的藏一下,我觉得很傻),要自己去推理,通电表示爪子收起来,放电表示,是我按钮符号画的不对,造成误解了。擦窗机器人,有喇叭了呀,吹口哨也符合逻辑哦~
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野菜是给乌龟吃的,绳子是绑在乌龟身上连接铁框的,这两个物品在车厢内使用提示绿色,这就是bug了,充电线是给压着的机器人充电的
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其实我也听不出,走路慢,是因为我设计的不好~~后面一并修改










