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异度王冠
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锤镰社的V3
竞技场生态分析:1.部分防御性硬件(女神)强度过高,当技能顺序按:暗夜-瑰梦-曙光-大地 放置时,对方如无法在3回合内造成全体击杀,3回合末,暗夜效果使所有被击杀目标满状态复活。2.同上原因,导致队伍构成单一,一二回合难以形成有效击杀。所有第三回合无技能的输出英雄几乎无法出场3.自然系地位过低,没有有效输出模式4.光系伊斯塔在当前满回合环境下收益过高英雄方案:火系坦克南方荧惑·火德星君技能一:轮回業火对敌方全体目标造成x%攻击伤害,附加一层【灼烧】,持续4回合。附加【業火】,持续4回合,不可驱散。【灼烧】:每回合末造成施法者15%攻击的伤害【業火】:受業火影响的敌方目标复活时,会造成等同于其复活血量120%的总伤害,由敌方所有存活单位分摊。技能说明:主动,4回合,第一回合可选文案:生死轮回,天之道也,如有违者,業火焚之设计说明:業火效果为复活血量值造成分摊伤害,对低血量复活及单目标复活影响较小。主要影响暗夜女神在2/3/4回合的结算复活效果,使玩家主动调整暗夜女神技能顺序至回合三(次轮回合一结算,此时上轮業火失效),放弃暗夜效果对回合二的覆盖。使回合二中造成的击杀变为有效技能二:百炼之体生命提高40%,攻击提高20%,速度提高20%被动设计说明:被动速度使该英雄练度较低时可以上场。前期还可用于破隐破盾。技能三:功德香火为我方全体单位附加【香火】,持续2回合。为我方攻击最高的两个单位附加【功德】,持续1回合。【香火】:受到攻击时,为攻击者附加一层【灼烧】,持续2回合。【功德】:功德庇佑下,所有负面伤害效果无法结算/被触发。技能说明: 主动,四回合,第二回合可选文案:功德护体,香火辟祟设计说明:香火增加灼烧层数,功德避免回合二伤害过于集中技能四:天官真火每层灼烧结算时,额外附加火德星君生命上限3%伤害被动设计说明:火系DOT输出核心技能