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评价
171
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从杂役弟子开始修仙2
测试
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
171个评价
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带图
5
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
玩法设计
32
广告频率
17
景
游戏时长 59 分钟
不怎么推荐,虽说画面感和玩法还是挺创意,但是玩多了也会腻,秘境自动加速一开就是看结果,而且越往后回合越多,属实又臭又长。
至于难度方面,不看广告,基本到长老职位就已经打不过去了,异兽一个比一个厉害,靠那点丹药根本打不过,然后你就等着无限回朔两年前,回去了有什么用呢?该怎么操作还是怎么操作,然后也就多活了一两年还是打不过,然后周而复始。
是得有多无聊才能一遍又一遍重复这脑残游戏。
头盔
游戏时长 33 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
你就玩吧,看广告一看一个不吱声,我就玩了半小时,做任务就刷异兽,打不过就得回溯时间,看广告,打不过,回溯,看广告:打不过回溯,看广告,,,,直到你到掌门,一直重复,就是一坨,不建议玩
66666
游戏时长 24 分钟
不推荐:
可玩性
自由度零分,没过三年就死了,不推荐。
程启之间
:
你会玩吗??我第一次都知道去探索遗迹,而不是傻傻的种田!!! 把钱买丹药,然后第一年种田拿贡献和年费50灵石,然后买丹药,就一直探索探索探索,有钱就买丹,然后探索探索探索,无限循环,~~~我就算是第一次,我都达到了长老(基础太差了),后期属性成长跟不上怪物的~~~
开朗的网友
游戏时长 12 分钟
这还能是续作,真是拉了坨大的
党
玩过
只说缺点:过了新手期,每年必刷异兽,异兽越打越强,必须使用时间回溯增强自身实力才能打败异兽,但使用时间回溯又会导致另一个问题,导致最终boss增强(每使用一次时间回溯会增加最终boss百分之五的数据),并且不使用时间回溯又打不过异兽就只能重生,重生会继承属性,但需要看广告的还是要看广告。
党
:
哥们踩我贴干嘛,踩游戏啊
手机用户59283426
游戏时长 33.0 小时
玩到了350年,掌门,大乘后期九段,虚神界探索马马虎虎能过,凑合写个简易攻略。
个人是玩到30年重塑6次后重生的,又玩到30多年重塑两次后才通关(主要是不会玩),哪些重塑100 多次的大佬在下有礼😂。
1.装备属性和人物一样重要,尽早把钱用来升级装备到灵品一段而不是只升级人物。装备11.21.31.41注灵
2.前期宠物带加灵石的,尤其是肝遗迹时。属性加的不少,别忘了升
3.在遗迹刷玉简换贡献和灵石,我长老往上在这里刷到了掌门毕业(肝到吐血)。
4.掌门后期,五行大阵升满,宠物升满,装备慢慢去刷灵陨。不缺灵石以后宠物换掉
目前我个人攻击17000血量155000免伤109%,增伤25%吸血80%。
郑健康
:
100免伤是不会掉血了吗
六芒龙
玩过
需要手点的人生模拟器。。。
内容之少 丢给大学生估计一周都能做的比这好。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
檬檬
玩过
秘境开局刷起来YYDS,打发时间很不错。内容也丰富,单机也很适合上班族,唯一不足就是有广告,不过也还好,,不算麻烦,期待更新。。
天道无常
游戏时长 26 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总体来说还行,就是内容太少了,后面可以搞个仙界圣界混沌,天外天啥的😁
。。
:
仙界啥的也是这样,很腻
《淼》吾爱之名
游戏时长 51 分钟
玩法单一没啥意思啊 就贼耗时间 打发时间专用 希望能开发很多玩法出来 因为可能这卸载,然后就没有时长了
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