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174
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从杂役弟子开始修仙2
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玩法设计
32
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4
日常肝度
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资源获取
1
画面视觉
1
操作体验
1
头盔
玩过 33 分钟后评价(总时长 65 分钟)
你就玩吧,看广告一看一个不吱声,我就玩了半小时,做任务就刷异兽,打不过就得回溯时间,看广告,打不过,回溯,看广告:打不过回溯,看广告,,,,直到你到掌门,一直重复,就是一坨,不建议玩
景
玩过 59 分钟后评价(总时长 64 分钟)
不怎么推荐,虽说画面感和玩法还是挺创意,但是玩多了也会腻,秘境自动加速一开就是看结果,而且越往后回合越多,属实又臭又长。
至于难度方面,不看广告,基本到长老职位就已经打不过去了,异兽一个比一个厉害,靠那点丹药根本打不过,然后你就等着无限回朔两年前,回去了有什么用呢?该怎么操作还是怎么操作,然后也就多活了一两年还是打不过,然后周而复始。
是得有多无聊才能一遍又一遍重复这脑残游戏。
小仓奈
玩过
我服用丹药一点变化都没有啥意思?
手机用户59283426
玩过 33 小时后评价
玩到了350年,掌门,大乘后期九段,虚神界探索马马虎虎能过,凑合写个简易攻略。
个人是玩到30年重塑6次后重生的,又玩到30多年重塑两次后才通关(主要是不会玩),哪些重塑100 多次的大佬在下有礼😂。
1.装备属性和人物一样重要,尽早把钱用来升级装备到灵品一段而不是只升级人物。装备11.21.31.41注灵
2.前期宠物带加灵石的,尤其是肝遗迹时。属性加的不少,别忘了升
3.在遗迹刷玉简换贡献和灵石,我长老往上在这里刷到了掌门毕业(肝到吐血)。
4.掌门后期,五行大阵升满,宠物升满,装备慢慢去刷灵陨。不缺灵石以后宠物换掉
目前我个人攻击17000血量155000免伤109%,增伤25%吸血80%。
郑健康
:
100免伤是不会掉血了吗
党
玩过
只说缺点:过了新手期,每年必刷异兽,异兽越打越强,必须使用时间回溯增强自身实力才能打败异兽,但使用时间回溯又会导致另一个问题,导致最终boss增强(每使用一次时间回溯会增加最终boss百分之五的数据),并且不使用时间回溯又打不过异兽就只能重生,重生会继承属性,但需要看广告的还是要看广告。
党
:
哥们踩我贴干嘛,踩游戏啊
天道无常
玩过 26 分钟后评价(总时长 50 分钟)
总体来说还行,就是内容太少了,后面可以搞个仙界圣界混沌,天外天啥的😁
。。
:
仙界啥的也是这样,很腻
六芒龙
玩过
需要手点的人生模拟器。。。
内容之少 丢给大学生估计一周都能做的比这好。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
檬檬
玩过
秘境开局刷起来YYDS,打发时间很不错。内容也丰富,单机也很适合上班族,唯一不足就是有广告,不过也还好,,不算麻烦,期待更新。。
陌笙°
玩过
最近无聊找的新游戏,玩了一段时间,游戏里面boss感觉不能一直一命通关的啊。感觉必须要复活才能打,而且游戏内容也有点少,玩了一段时间就有点腻了,也希望制作方能快点更新,加点更好玩的游戏内容,不然游戏就要沉啦!
天水
玩过
游戏很好玩,虽然测试中还不够完善,但已经有修仙内味了,其实吧你看,一个人修仙多无聊,这不来个仙侣?咳咳,挺好的,还有宗门事件过于单调,希望后续可以加入随机元素,增加游戏的可玩性,而且战败感觉有损失更好,更有趣。
王闪闪
:
我也好这口
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