Puff Go:帕提派对

Puff Go:帕提派对

测试服
测试服
6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.91088个评价
测试服评价
全部平台
带图42 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩175 画面优秀56 物超所值6 运行稳定性365 操作体验58 外挂问题49 画面视觉26
推荐:创意/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
嗯,刚才发现了一个bug,在捉迷藏那个模式里,作为鬼魂方在地图最中间的站台扑人的时候,卡穿模了直接一直往下掉到了灰蓝色的空间里,偶尔组队竞技模式会出现积分错误的情况,明明队伍拿了第一,合计总分的时候却出现错误。
关于游戏模式方面提几个不成熟的小建议:
1.捉迷藏模式的均衡性问题,四组队伍,三组都是活人只有一组是鬼,是不是有点太过牵强,鬼方很难抓到所有人…
2.全模式游戏道具能否增多一些类型,除了减速,加速,黑屏,电击,吹风,跳跃,飞镖之外,多一些助力道具合作道具,而不是攻击性道具,会不会更进一步提高社交性和团队感?另外强烈要求电击模式调整一下,不要攻击到己方玩家,要不然🐷队友实在太吓人哈哈哈…
3.游戏模式随机的情况下,是否做到了各模式的随机性相等?比较少玩到炸弹人那一关,其实我还蛮喜欢的,或许多来点其他的模式,比如传送带上一直过墙那种,过不去就被推下去?
4.点蜡烛那一关,不知道是不是对手都是电脑,还是我自己太菜,总觉得很难赢阿,可能我还没掌握诀窍?反正那个是我最不喜欢的…
5.游戏角色的本身肤色是可改变的吗?现在没发现在哪里更改,不过很期待…
6.游戏角色能否更丰富一些,技能方面再提升一下,感觉鸭鸭的技能都怼不到人,金鱼需要的金币又有点多,目前还不能充值金币,金额方面也希望稍微做下调整~
7.除了背景音乐外,游戏道具音效能否多做一些,类似于综艺节目那种duangduangduang或者其他相关的的触发音,也许可以加上音效字幕突出显示,感觉不是很明显…
8.邀请环节能不能联动qq或者微信呢?这样组队更方便一些~或许游戏内也加一些表情动作之类,在不方便语音的情况下更好联系队友!
以上,废话有点多,希望游戏越做越好~
官方小恐龙帕提 : 很感谢小艾福能够喜欢《帕提派对》,帕提仔细的看了艾福的评论,里面很多的建议帕提都感觉很好,关于游戏内目前所遇到的一些问题帕提都已经记录并反馈给了制作组大大们优化与修复,还有很多新功能与新的原创内容也都在加急制作中了,一定不会辜负艾福对帕提派对的喜欢
路过
游戏时长 2.4 小时
玩到目前还行吧,也没玩多久,评论上的bug我大多数没遇见过,可能是官方修复了?游戏观感目前还行
说下扣分点吧,攻击太别扭了,这是个手机游戏,就这么小小一块玻璃,就不要整那种飞扑好吗?真的仆不来,感觉卡卡的,我玩了几场下来都没用过几次,还有跳起来然后再点一下会砸到其他人的那个功能我也没用过几次,同样还是手感问题,我还是希望官方在改改,手机屏幕那几个按钮我除了移动和跳跃就没怎么用过其他的
说下我遇到bug吧?可能是bug吧?就是鬼捉人,就突然变成白色了,然后没有触发提示我是鬼的bug,(我觉得应该有提示吧?不会到头来没有提示吧?)我就傻乎乎东躲西藏的,到头一看鬼居然是我自己,输了,还有其实中途我有感觉到自己是鬼,毕竟最开始突然变成白色了,和其他人颜色不一样,可是和教程说变鬼也变不成啊?我试了各种组合扑过去,直冲冲撞过去,都没有抓到,是bug吗?如果不是的话,我还是希望能加强下这个关卡的教程,有个提示出来你是鬼,然后前面能教程能仔细说下怎么变成鬼抓人,我目前只触碰到一次这个关卡,真的没有玩明白,莫名其妙输了,我同伴还跑过来扑我,就感觉好多人没有搞清楚玩法,感觉这个关卡和其他向前冲的游戏不一样,我觉得还是应该加强教程,当时我感觉我们一队几个人好像都是没搞清楚,然后到乱处跑,游戏体验很差
再说下对一个关卡吐槽吧,就是你站在格子上,站会慢慢消失的那个关卡,格子太小了,手机和键盘不一样,我基本上虽然往前面拉了点,就踩了一大片,感格子太小了,我希望能调大点,老实说我觉得还是手感问题没有收拾好,但是我觉得比起调试好手感,把格子调大点比较容易吧?
最后说下人机吧,人机感觉好多啊,基本上后期站位都是一个样子,堵在一起,明明换个方向就能出去了,结果就堵在哪不动,最开始我觉得怎么会有人不知道转个弯就能出去了,怎么一大堆人全堵在一起了,一次二次还好,基本上次次次都如此,就一群人在同样位置赌在一起,也不换方向,也不走,次次如此,不知道是bug还是本来就是这样设计的,只是希望人机不要次次在同一个地方堵吧,看多了感觉有点灵异
总结下,希望我个人还是愿意打四星的,感觉还可以,我体验到了快乐,虽然中途问题还是不少的,但是希望官方能继续优化好游戏,到时候五星奉上
兆丰年不下雪崩坏星穹铁道 : 飞扑和跳起来的攻击手感我原以为是我手机不行原来不是啊
@子夜溪
游戏时长 17.1 小时
经过我对这游戏玩了3天的了解,在提议一下。
目前游戏淘汰赛段位:永恒钻石V
竞技模式就玩了几把
概述:游戏真心不错,而且还是第一次测试,个人觉得已经非常棒了,无论是画质画风时装个人都挺好看挺萌的,而且还有圣诞节时装,一般游戏测试都不会出节日时装,就这一点感觉非常好。
1.游戏缺点和一些建议
①游戏bug——我就不说太多毕竟每个游戏都有bug况且这还第一次测试,以下是我对这游戏影响比较深的bug
②人机——太多太弱,一局可能就一个真人其他都是人机,人机机动性不强不会主动攻击人物,使用道具时没有效果。
③道具——游戏某些道具没有音效击倒人物使用道具时音效单一不好听在游戏中这些声音混在一起就挺像噪音,某些道具使用时不好瞄准而且道具使用区域卡在游戏里,攻击类型道具并不是很强。
④人物——并不是很好看,但是穿上时装就好看多了,个人感觉时装做的很到位都挺好看的。
⑤地图——不是很多但毕竟是第一次测试,地图演示动画太慢,有一些地图演示没到位。
建议:高段位玩家取消演示动画。
有些地图太过于简单没有强度配合增益道具挑战性也不高,有好多地图都是靠运气的获胜的比如1.逃离敌手2.方块迷阵。
建议:第一个地图改成三条路增加随机率,也可以取消追击我们的敌人,变成淘汰赛机制,可以每15秒淘汰最后一名玩家,第二个则把幸运门取消掉然后增加障碍的速度并告知玩家,存活越久速度越快,还有那个幸运门可以重新在做一个地图。
我们都知道一局游戏只能游玩4个地图,个人感觉有点少。
建议:增加一局游戏的关卡数量,最后一个地图决胜局由玩家自选然后进行轮盘抽奖,这样一来不仅增加了乐趣如果抽到自己喜欢的地图还能减轻压力。
2.总结:感觉只要能让我释放多巴胺的游戏就是好游戏,本人都是和朋友组队连麦进行游戏的,建议你们不要一个人单排游戏那样你就失去了很多乐趣,玩久了都会觉得腻没意思,这不是快寒假了吗,建议组队连麦进行游戏这才是这游戏最大的乐趣,特别是和朋友、对象、亲人一起组队游玩,容易增进感情,最后祝大家和朋友在游戏中玩的开心,玩的快乐。
官方念念 : 非常感谢您的游玩与评论!开发组正在全力修复bug以期保证玩家游玩体验,部分音效尚在开发中,下个版本会对整体的音效有一个较大的提升,您的建议已经全部反馈到开发组,希望Puff Go在不久的将来能给您带来更多的快乐~
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