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1、【增加卡池征集资源】
关于测试期卡池征集资源获取进度较慢的反馈,我们将会在公测时开展更多的福利活动:
公测期间,我们将会统一货币并且通过活动邮件向全服赠送【独一论*10】,同时还将会在公测签到活动中增加奖励【独一论*20】,合计额外赠送30次卡池征集资源,
并且每日签到获取的角色由原本的五星角色帕米挨替换为6星角色星锑
希望能帮助大家能够在游戏中更快上手,获得心仪的神秘学家。
2、【提高雨滴资源产出】
关于日常雨滴资源产出不足的反馈,计划将在后续公测时将每日任务产出的50纯雨滴上调至90纯雨滴,,调整后每月通过每日和每周任务共可获得3100纯雨滴,并且每周开发独特的人工梦游可额外获取300纯雨滴,总计每月1200水同时还将会有后续规划版本及活动的更多资源产出,希望能给大家带来更好的游戏体验。
3、【关于定价】
公测期间我们将由原本的180每抽改为120每抽
4、【关于角色获取】
我们收集了大家关于角色卡池的建议,为了能让大家有更好的游戏体验,后续公测时会将征集卡池中获得6星角色的保底次数由80次下调为70次征集,同时本次测试新增的其他优化机制仍会同时下调并继续生效
5、【关于心相产出】
针对大家对于心相的相关建议,我们会在公测时通过以下方式,让大家在前期有更多途径获取6星心相:
①将心相池通过保底获得6星心相的保底次数由70次下调为60次征集。
②我们将在公测签到活动中额外赠送奖励【载波提箱】,使用【载波提箱】可以从中免费挑选指定的6星心相。
③公测将开放特殊货币获取途径,用于兑换通用心相(每月至少能换一个6星心相)
6、【关于养成】
①我们将体力上限提高到160并且每日发放俩次60体
②开放3倍速战斗,材料掉落提升30%
7、【关于塑造】
我们将改成抽到解锁全部机制后续将只有数值上的提升
改成这样我就能接受
要是把心相直接删了或者是完全靠肝我就失忆
吹爆的美术也没好到哪里去
自己看看部分四星角色洞悉立绘的敷衍程度,对比方舟某些四星立绘精二的立绘,不是你凭啥跟舟比,一堆缺点大家都在诟病的我就不说了,起码作为一个合格副游的资格都没有,一些人忍了你开测前pdd一样的恶心活动,结果三测了呈现出来就是一个缺胳膊少腿的残次品,恶心,实在是太恶心了。
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真够敷衍的,它这种升阶立绘都不如不做,这种简单增减换色,做出来就告诉玩家自己什么态度了。
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把这些钱投入边狱巴士多好,唉,哪怕丢了都比被骗要好
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无所谓,公测就又回旋了。
现在我发现个个游戏都在三测搞压力玩家测试。
目前才冲一天就官方拿出修改方案,显然是一开始就准备好的planB,我估计还有planCDEFG。
当然知道归知道,我是支持冲的,因为不冲就真没后续了,这就是国产手游公式化试探,估计甚至有科班教学,冲到最终是plan几看玩家本事。
现在我发现个个游戏都在三测搞压力玩家测试。
目前才冲一天就官方拿出修改方案,显然是一开始就准备好的planB,我估计还有planCDEFG。
当然知道归知道,我是支持冲的,因为不冲就真没后续了,这就是国产手游公式化试探,估计甚至有科班教学,冲到最终是plan几看玩家本事。






















