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对苏芙的一些理解,这个角色不一般…
首先,很荣幸最后抽到了离群者内测…
其次,有一些玩家抽到了苏芙比,然后抱怨角色输出不行,奶又不给力,所以浅谈一下自己对这个角色和游戏的理解。
苏芙比
从我第一次听到:“这是什么?那又是什么?”
就有了第一次抽到可莉的欢喜~
在接下来两天的使用中慢慢发现这个角色伤害平平,奶量也不咋地…
于是我陷入了沉思…(难道是飞舞?)
没道理啊,大招给对方扣血,给我放回血,这一来一回的不等于双倍伤害吗?
那么问题

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现在最尴尬的问题是已经三测了,大家都不知道官方要如何公测改?所以很多攻略up都没法做攻略…你不可能在不确定下让氪佬氪个满命满专武的苏富比(或其他角色)来评测角色,别的游戏三测基本都能出各种角色测评推荐榜一类的攻略了,但1999现在攻略几乎没几个,角色测评更是无,只能看还会不会在公测前开个测试了。
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1、【增加卡池征集资源】
关于测试期卡池征集资源获取进度较慢的反馈,我们将会在公测时开展更多的福利活动:
公测期间,我们将会统一货币并且通过活动邮件向全服赠送【独一论*10】,同时还将会在公测签到活动中增加奖励【独一论*20】,合计额外赠送30次卡池征集资源,
并且每日签到获取的角色由原本的五星角色帕米挨替换为6星角色星锑
希望能帮助大家能够在游戏中更快上手,获得心仪的神秘学家。
2、【提高雨滴资源产出】
关于日常雨滴资源产出不足的反馈,计划将在后续公测时将每日任务产出的50纯雨滴上调至90纯雨滴,,调整后每月通过每日和每周任务共可获得3100纯雨滴,并且每周开发独特的人工梦游可额外获取300纯雨滴,总计每月1200水同时还将会有后续规划版本及活动的更多资源产出,希望能给大家带来更好的游戏体验。
3、【关于定价】
公测期间我们将由原本的180每抽改为120每抽
4、【关于角色获取】
我们收集了大家关于角色卡池的建议,为了能让大家有更好的游戏体验,后续公测时会将征集卡池中获得6星角色的保底次数由80次下调为70次征集,同时本次测试新增的其他优化机制仍会同时下调并继续生效
5、【关于心相产出】
针对大家对于心相的相关建议,我们会在公测时通过以下方式,让大家在前期有更多途径获取6星心相:
①将心相池通过保底获得6星心相的保底次数由70次下调为60次征集。
②我们将在公测签到活动中额外赠送奖励【载波提箱】,使用【载波提箱】可以从中免费挑选指定的6星心相。
③公测将开放特殊货币获取途径,用于兑换通用心相(每月至少能换一个6星心相)
6、【关于养成】
①我们将体力上限提高到160并且每日发放俩次60体
②开放3倍速战斗,材料掉落提升30%
7、【关于塑造】
我们将改成抽到解锁全部机制后续将只有数值上的提升
改成这样我就能接受
要是把心相直接删了或者是完全靠肝我就失忆



































控制艺术第二段死活打不过