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挺进地牢

拿下四个基础角色的过去

就飞行员过去s了一次,另外三个都一次过[表情_开心][表情_吃瓜]

你们觉得基础角色的过去哪个比较难 (最多选4项)
猎人
8.7%
罪犯
13.0%
海军陆战队员
17.4%
飞行员
37.7%
都不难
23.2%
感觉、
飞行员打俩次,都是一半血还没打到就死了[表情_捂脸哭]
悲观主义者
bug 老国王固定掉落组合箱子(摇奖箱子)
子弹人
您好,9月12日的更新我们对单机模式下的NPC随机性问题进行了修复,目前大家可以正常在流程中遇见NPC、解锁剧情、推进后续进展了;除此之外矛盾、彩虹箱的随机问题也已修复。一些其他的改动可以查看:接下来的下次更新,我们会着手修复道具物品的随机性修复和调整,以及联机游戏当中的随机性问题的校准,之后也还会再来跟大家沟通的!
子弹人
枪友您好,对于此前更新中玩家常遇到的操作按键丢失的问题,我们也尝试进行了修正。在过往版本中我们对画面整体像素精度的调整,导致更新后按键布局超出屏幕,无法操作。我们在新版本增加了一层临时的判定逻辑,出现这种bug将触发按键初始化--回到最初的默认排布。在未来的278版本我们将重设UI布局逻辑,进一步解决旧版本可能遗留的按键偏移情况。
User356617803
你好,请问这个大退的原理是什么,我在1.5买完商店,然后打了几关小怪,然后大退,但是十多次这样都是直接档没了,是什么原因呢,求教
bug,bug,bug

#挺进地牢 和死去的警察对话卡死,还有就是1.5层仍然没有彩虹箱,官方每次更新能不能用心点呢,彩虹箱不仅是联机道具重复的问题,有些楼层根本没有彩虹箱,每次更新都让老玩家怀着期待再一次失望,这游戏不缺广告,宣传steam好评如潮有什么用,能挽留对出现的无数bug和官方不用心态度失望而弃游的玩家吗

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子弹人
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