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召唤神龙
测试
官方入驻
2.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
2.9
5515个评价
带图
76
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
157
画面优秀
9
运行稳定性
2770
广告频率
429
玩法设计
69
操作体验
15
资源获取
4
音效音乐
3
UI设计
3
游戏平衡
3
外挂问题
2
日常肝度
1
믿 지 말고 사랑
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
/
创意
最近看到不管是空间还是朋友圈里面好多人都在发这个游戏,像这种利用人们心理来获取流量的游戏,本身就不具有可持续性和创新性,希望游戏制作方能够真正的用心去做一款富有创新性和中国特色的,能够真正令大众喜欢的游戏。这样的游戏热度越来越高,真的很替国产手游担忧!
秦南歆
游戏时长 30 分钟
这是一个情绪化作品,算不上游戏。它玩的不是游戏,是你的情绪!
一段很有意思的文案。
我本是豪门神龙 天资卓越 奈何苍天嫉妒 粉色贱婢电我 紫色贱婢嗨我 蓝色贱婢鲨我 青色贱婢吞我 将我剥皮抽筋打回蝌蚪 他日我若重回巅峰 必屠尽这满池贱鱼!!!!
众所周知,这个游戏有:小蝌蚪,小青蛙,小海龟,小金鱼,小锦鲤,粉色贱杯,紫色鲨比,蓝色鲨比,绿色泥鳅,神龙
本游戏别名
《召唤自己的高血压》
《十面埋伏》
《今天你就别想召唤神龙》
《重生之王八遇到蛟》
《关于我一波三折成鲨鱼后搁浅上岸这件事儿》
……………………………………………………………………
假如我把这游戏写成了小说大纲意外翻译出来又翻译回去后有多少个乐趣。🐶
原文:逆袭之王
我本是龙界之龙 天资卓越 得气运金龙眷顾 得天命之力 继承 万界轮回之主,诸天气运之王位格。
奈何苍天嫉妒 人道多易 粉色贱婢电母天君鱼小嫚电我,禁锢我之运气
紫色贱婢雷帝海暾嗨我 封禁我之法力
蓝色贱婢杀戮之主蓝鲨碧鲨我 ,毁我轮回之力
青色贱婢造化次王青木蛟吞我 将我剥皮抽筋打回蝌蚪 我自爆位格之力重伤四大贱婢,我与对方同时轮回,转世
重入万界轮回祖地。
幸而尚留天命之力,得见气运之子。暗中培育天运之气,升格主角之敌,侵吞天命之力,诛杀四大贱婢轮回之主。
他日我若重回巅峰 必屠尽这满界贱鱼!
机翻后再回翻:叛乱之王
我是龙世界的龙。我有极好的运气。我是所有领域的转世大师,我继承了上天命运的宝座。天堂是嫉妒人性的,粉红色的廉价女仆电母天俊鱼小麦电死我,禁锢我的运气,紫色的廉价女仆雷迪海,嗨,我禁止了我的法力,蓝色的廉价女仆,杀戮大师,蓝鲨,蓝鲨,我摧毁了我的转世力量,二王穆青娇把我吞了,剥皮抽筋让我变回蝌蚪,我的自爆能力严重伤害了四个廉价女仆,我同时转世投胎,投胎到宇宙轮回的祖先之地。幸运的是,我还有命运的力量去见命运之子。秘密培养命运的精神,升级英雄的敌人,侵吞命运的力量,杀死转世的四大高手。总有一天,如果我回到顶峰,我会宰杀世界上所有这些廉价的鱼!
小芸
:
说的好!
青屿
玩过
建议加入电竞日常训练项目😅
虽然知道是炒作营销出来的游戏,但还是想看看里面有啥问题:游戏看似设置了一个最终目标,却增添了很多并非游戏内容的设置来加大难度(卡顿刷高级鱼种等),这样达成最终目标的人出于来之不易和炫耀,很大概率会自行截图在社交媒体上分享游戏,而饱受折磨的玩家大多也会和好友吐槽该游的高血压时刻,制作者只需要一点小火苗就可以让这个游戏被人们自行分享,很难不怀疑是想借这个重新复刻上一次游戏的成功,但这种消费人们负面情绪的做法并不明智,回头是岸😇
逆流之蛙
期待
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
第一世我骄横跋扈,目中无人,靠着吞食同类所获的修为化身七彩金鱼横行仙界(水池),却不曾想善恶到头终有报,遇上紫电玄鳗被一头创死。
第二世我痛定思痛,虽报仇心切却也深知此事需从长计议,在仙界卧薪尝胆潜心修炼,终有所小成达紫电玄鳗境,只差临门一脚便可踏入吞天狂鲨境,却不曾想外出觅宝时被唤雷青蛟境邪修老怪盯上,联合其他老怪将我合力斩杀。
第三世我气运加身,连获数宝(连吃几条同类大鱼),境界提升神速,一时风光无俩,却不曾想某次历练不慎踏入外域(卡bug到岸上),外域灵气稀薄,修为难有寸进,终其一生寻觅外域与仙界连接处,最后郁郁而终。
可怜我三世修炼却始终无法触及仙界巅峰,可悲可叹,令人(鱼)唏嘘。
(作者后记:这一池子都n马什么贵物)
手机用户43741249
:
哈哈哈哈我也卡bug在墙外过
S.H.K.L.
游戏时长 74 分钟
推荐:
画面音乐
从某音试玩广告来的,认真写个评价
1、可玩性
作为测试阶段的游戏,可玩性相对较低。简单的大鱼吃小鱼,三条低级鱼合成为一条高级鱼。一共有九个等级,地图上存在比自己高两级及以下等级的鱼。当你拥有三条九级鱼时,就通关了。
优点:微信小程序级别的休闲上头小游戏。
缺点:四级之后,地图上的高级鱼太多了,经常出现自己身边被三条大佬包围的情况,导致体验感略差。
建议:因为游戏机制过于简单,如果地图难度较低的话这款游戏将彻底失去可玩性;但是难度偏高就导致手残党很不爽。个人建议,难度在现在的基础上,稍微调低一点点。
2、画面音效
画面四个字——简单干净。九种鱼的形象,个人挺喜欢的。蝌蚪、青蛙、乌龟、金鱼、鲤鱼、电鳗、小鲨鱼、大鲨鱼、神龙,没有奇奇怪怪的生物或造型,体型大小也直接反应了生物等级高低。整体色感也比较柔和,除了粉色的电鳗和紫色的小鲨鱼😂但是这点可以理解,不然会显得配色过于单调。
音效基本没有,吃、被吃和升级的时候会有提示音。
优点:简洁而不失美观
缺点:生物被吃,会像墨水一样消散个人感觉不好看,尤其是暖色系的,到时候再被盖个“流血”的帽子就不好了。
建议:如果以后有技术条件的话,鱼的纹理、水面光影、水草、珊瑚、贝壳……音效方面,BGM、水流声、雨滴声、鱼吐泡泡、神龙出场声效(你游叫《召唤神龙》嘛)……
3、操作
表面上是竖屏,实际上因为游戏内没有多余的按键和文字,玩家可以直接横屏,增加视野和手指操作的舒适度。没有固定轮盘位置,点击或者轮盘操作都可以,但是点击操作手感很差,轮盘偶尔会断触。
优点:横竖屏皆可,相当人性化。
缺点:操作手感有待提高。
建议:优化点击操作,然后学习地牢类游戏,可以设置点击,或轮盘,或固定轮盘加点击。
或者增加一个移动轮盘的图标(像吃鸡或者FPS类的那种轮盘显示),明确这是一个轮盘操作的游戏。
偶尔断触,还有合成8级鲨鱼游戏会卡死的bug,毕竟是测试中游戏,可以理解但请尽快修复。
4、其它建议
可玩性方面,可以增加场内机关、道具,比如水域垃圾(环保向,很正能量)、渔网。增加成就功能,或者说挑战机制,奖励皮肤什么的。毕竟从游戏机制来说,这只是一个微信小程序级别休闲小游戏,功能没必要做太复杂,玩法足够支持游戏上架即可,成就、皮肤主要是为了让玩家通关一次后,还有继续玩下去的动力。
因为是我喜欢的游戏类型,偏中国风的画面也符合我的审美,四星支持一下。
是我的杨浩
:
你有没有想过高级鱼多的原因是故意设置的,就是为了你不容易通关,因为游戏本身流程不长,且重复
嘉文浩宇
玩过
凭着良心我很公正的给这个游戏去打一个四星
理由如下:
①游戏的点子很好,这也是为什么这段时间大火,简单上手,而且随时随地都能来一把
②有人说tap上的版本很差有广告有卡顿,但vx公众号上面完全不卡,广告也是玩完直接关看都不用看。tap上挂了只能是为了合作挣钱,毕竟这厂商也不是做那种大型网游本身能盈利
③他家出的其他小游戏也很有意思,像疫情期间火的合成大西瓜,相对市面上其他版本都很稳定,这个团队的硬性技术和创意都还是不错的
④扣的一分带一些主观意见:贵司游戏因为简单轻便就打满五分肯定是不能够的,而且像合成神龙里面其实有些逻辑问题,比如到后面越来越难可以理解,但起码这个突然出现的上级生物得讲点道理,不能因为我一进化到锦鲤你就开始全图电鳗鲨鱼迫不得已走边,要么你把生物灵敏度降低,别我出现它立刻能转180咬死我,要么减少高等级生物发生概率
Dp29__303
玩过
好玩,是在网页上玩的,前期最怕电鳗,吃到后面基本就只能苟着玩了。
已经通关,和朋友一起玩,虽然不能联机,但是在那里你嘲讽我我嘲讽你,然后都白给了,只剩个蝌蚪或者乌龟,又开始新的比拼。当然,也会一起骂游戏作者,就挺开心(这游戏费嗓子,毕竟一直鬼哭狼嚎——白给与差点白给)
我特别喜欢一句话:“等我东山再起”。以为起完了就又白给了,就可以无限东山再起,然后 再 起 不 能
希望能开发出更有意思的模式,还有就是对手机用户不太友好,我基本不敢横着移动(除了个别人才直接把手机横过来玩——游戏并不支持横屏)只能上下游走,不然突然出现个菜虚鲲你很难来得及反应。
希望能开发出联机玩法吧,真的简单好玩又快乐(痛苦面具)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
xingxing
玩过
不推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
7分钟就把我恶心退出了,退出时还要恶心一把,满屏幕的大鱼,满屏幕的广告。算不算是个游戏,是个广告收集器😔🙅
夜渊
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
创意
/
运营服务
/
画面音乐
疯狂卡退,画面转换很奇怪导致游戏难度飙升,广告多,无暂停键,退出就是重来
匠心独具
游戏时长 17 分钟
不推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
强制看广告,无语
老是刷一些特无语的东西
刷就算了,直接就刷在我旁边
直接就没了
玩到后面东西越来越少
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