逃离暗影

逃离暗影

5.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.0667个评价
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带图31 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩46 运行稳定性272 操作体验15 广告频率11 玩法设计7 画面视觉4 UI设计3 外挂问题2 资源获取2 日常肝度1 氪金付费1
喜欢温媃.
游戏时长 41.1 小时
不推荐:画面音乐
玩玩到了20来级总体感觉还可以,先说几个bug
1.换弹会卡然后就只能撤退,弹夹可能会消失。
2.有时候玩着玩着就回到主页面就很无奈,东西都没捡。
3.遇到玩家会特别卡 根本没法打。
4.有时候会无辜回档
5.藏身处设施升级材料和钱在退出后有机会返回并且设施还在升级。(这个是福利🌚对玩家比较好)
我暂时发现这些到时候在补充
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任务系统商人那边
1.各种任务评论区都有教学(保姆级别)
2.往后需要级别太多,有点肝
3.任务有的太少,折扣就那点,你这和缴费不是一个级别啊 一个点那些物资有时候也没什么用。
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藏身处
1.越往后升级时间越长,我建议要不就把升级材料加大时间缩短,要不就添加加速物品,或者添加升级材料进行缩短时间。18小时诶你让我怎么等
2.各种设施最多三级,存储确实不是很足,升级物资也要很多,时间还久,每次升级就给25格。建议扩大点
3.修甲到二级不说 你那费用有的还不如买新的。
跳蚤市场问题
1.玩家只能直接出售利益不能最大化,众多玩家建议设置上架出售给其他玩家。
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游戏问题
1.太过于单机
2.未来是否可以组队
3.玩家对战是否可以通畅
4.肢体是否可以更多分化
5.近战武器未来是否能拥有
6.背包是否能包套包
7.弹挂口袋这些基础储存是否会出现
8.投掷物品不可确实
9.可以看见其他房间视野,是否可以更真实
更多其他玩家来补充,运营你看着办
如果不想止步于此,还需改良
格局或许并不止步于此,如沙盒游戏
我的世界是3D版的巅峰
泰拉瑞亚是2D版的巅峰
两者直接的区别并不是很大
一个好的想法是否能成为现实,一款现在独有潜力的游戏是否能成为所在区域的巅峰。
游戏的名字也有所改进,很多意见都是大改
不知道我所想的游戏是否可以出现在世间
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兄弟萌顶顶呗👀👀
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蚁家497 : 要不你来做游戏吧😂,肯定比这游戏强😂
Endless huiger3
游戏时长 15.0 小时
已经推到31级,把全部任务通了,这里给点体验和攻略:
1.ai虽然说是针对你,但只要拉开距离就不会追着你打。重点是想要高效率的击败ai,可以采用围着ai绕圈的方法打,只要没有后退或者卡住,ai一枪都开不了,轻伤推图基本无压力。
2.武器一定要用弹容量多的(除了pkm感人的精度),配合绕圈打法,ai来一个倒一个。弹药打没了就用ai的枪。
3.战利品不建议捡素枪(没有配件的枪,新枪除外),宁愿整俩耳机都比这强。前期资金短缺可以捡稀有材料来卖(绳子,大水桶,花瓶,绿色红色粉末,主板啥的)
4.不建议每次都把护甲叠满,一局下来基本废了,倒是头盔耐久还比护甲好,会绕圈后护甲的作用也就是允许你失误一下了。
5.收集任务可以通过把物品丢到地上再捡起来,这样不用收集的那么麻烦。还有维和部队的任务的“普通轮胎”指的是夹板。
6.武器推荐5.56,支持大容量弹夹,而且ai经常掉这种子弹。
总的来说掌握技巧后这游戏就不难了,后期反倒是解锁任务等级跨度太长,又没啥任务给你做,只能刷图,但游戏一旦卡住重启,身上的东西就全没了,这倒挺坑。
1.市区和火车站还以为是后期高等级图,结果压根没做,这就太焯了。
2.藏身处还是得把工作台升级到2级,最后的任务需要你在那装3把akm,不过好像只组一把然后重复点制作就能卡任务进度了。
3.除了狙击枪,其他的武器建议设置自动开火,霰弹枪可以用spas12(最贵的那把),射速很快,一夹弹药也是够糊死一两个,主要是绕圈不好瞄准。
4.刷装备刷经验推荐去工厂左边门的岔路上,那ai路过特别多。
5.别想卡着点进出口,游戏结算的时间一样算在游戏倒计时,我三次就是这样通关后装备全都没了。
总的来说这游戏要是不更新地图的话基本内容也就这些了。严格来说这不算科塔夫类的游戏,而是有科塔夫元素的平面射击游戏。
36徐伟强 : 厉害厉害
冻立米
游戏时长 19.7 小时
冬至 : 看不了广告怎么办。。。点半天没反应
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User424023412
游戏时长 106 分钟
fgyy. : 能多人吗
古月方源
游戏时长 13.5 小时