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评价
613
攻略
论坛
单机修仙传
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
613个评价
全部评价
全部平台
带图
33
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
163
物超所值
71
轻松护肝
28
剧情跌宕
9
福利丰富
7
UI美观
6
日常肝度
45
运行稳定性
41
外挂问题
26
玩法设计
9
UI设计
6
资源获取
5
画面视觉
3
游戏平衡
2
故事情节
2
༺࿈҉剑☬魂࿈༻
玩过
使用丹药底下的字体显示不全,给我显示一个半,这是个什么东西?我都不知道她到底在说什么,而且没办法一键使用弹药,一点一点都要点到什么时候?
老衲无罪、错在仙姑
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
没广告还是好评,挂机游戏,除此之外基本上没任何优点
我是爱坤(妙啊)
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏体验还可以,确实符合单机且好玩
😂😂
醉卧沙场君莫笑
:
怎么打怪,啥都看不到啊
醉卧沙场君莫笑
玩过
历练没反应,咋回事?
道德天尊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩过的第1款纯文字游戏。不能说非常好,只能说玩不腻。而且作者都在很用心的更新。从刚开始捡漏的功能一直到现在。我是从1.6版本开始入坑的,现在已经更新到了2.19那么多小版本的更新,从之前的简陋到现在,几乎是翻天覆地的改变。对它有耐心的话,也会跟你不一样的体验。有活动的时候也很有心意,对爆肝的和不爆肝的都很友好。而且还不占用时间。一天的话上线扫荡个几分钟,刷个材料刷个装备最多半个小时。养成游戏的满足感,给的非常丰富。不像其他的爽游一样,这款游戏主打陪伴。但不知道为啥,作者把版本固定到了2:02就不往上传最新的了。期待作者把最新版同步过来。
如果玩惯了浮躁的爽油,可以到这里来试一试。慢热的养成或许体验会更好
非也,人兄
:
2.19版本在哪里?是有专门的群吗?
哑清
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
给大家写的新手攻略
1.创建账号 第一步当然是创建账号,创建账号随意就行,不用刻意刷想要的属性,当然想刷一刷也行传书:点击传书,发送给管理员审核,审核通过后开始联网功能(不然就是单机)如果出现无法联网或者破解修改的提示,请在群文件更新最新版本。本游戏不支持已root的手机。因为是手机文字游戏,所以虚拟机或者模拟器运行可能会出现未知情况,请谨慎选择。2.兽宠 进入游戏之后可以在下方找到兽宠,点击可以获得一只小金,点击出战,兽宠初期是不错的助力,兽宠可以在山脉和临海城打妖兽有概率获得,萌新不推荐去刷兽宠没必要3.任务 新手任务:村落—村长: 主线—清理长毛猪(0/5)飞云宗—弟子: 击杀炎猪(0/20)飞云宗—执事: 主线—战功任务(无限触发)云巅城—行商: 消灭腾蛇(0/50)在线任务—交流群: 进群可触发相关任务暗雾林: 可刷怪舔包,推荐练气10层4.初期发展 <1>缺灵石去黯雾山,开储物袋,储物袋每次战斗后或者重新进入地图时有概率刷新,储物袋里有装备,功法,炼丹炉,炼器鼎,丹药等最高品阶玄下 <2>缺经验去极北平原刷魔兵,同时也可以刷低阶材料,做任务一举多得,当然小心别太深入,量力而行,否则会被守尸,老惨了 <3>玄阶材料可以在山脉,临海城刷妖将获得,推荐筑基再刷5炼丹炼器选择 <1>炼丹目前最缺是就是属性丹,和加道心的丹药,由于加了丹毒机制,还有天劫(突破难度大大增加),未来最缺的肯定是道心,赚钱容易 <2>炼器投入比较大,起码前期没什么明显收益,一套装备用一两个大境界目前来说没什么问题,属于是三年不开张,开张吃三年还是看个人喜好,喜欢啥玩啥6系统 系统里面可以升级商城和历练,升级影响商城刷新物品品质,解锁历练场所,升级材料需要灵石,黄晶,玄晶等,升级有上限,达到上限后要升级系统,筑基中期系统可升至2级7加点 提升境界后可以加点,各个属性加成如下↓肉身:16气血,4外攻,4外防,3.2内防,2.4抗会心率;0.08%会心伤害,0.24%最终伤害减免,0.24%会心免伤。身法:1点身法给予0.8外攻,4会心率,2.54命中,4闪避;0.24%会心伤害,0.24%最终伤害加深。真元:16气血,40法力,8内攻,2.4内防,0.8会心率,0.8外防,1.6命中;0.16%会心伤害,0.16%最终伤害加成。体质:50气血,3.2外攻,2.4内防,3.2外防,2.4抗会心率;0.2%最终伤害减免,0.12%会心免伤。目前主流有两种加法,主加身法和真元,血薄伤害高但是容易被妙,主加体质和肉身,血厚防御高,打boss比较容易属于各有千秋,当然也可以均匀发展,看个人喜好
挂机修仙传开发组
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
写给新人的一些话:
请一定要耐心看完,爱你😘
这个游戏呢是没有任何氪金的,从头到尾都靠自己肝。游戏制作目前只有2个人在写游戏,所以会有很多不足,我们也在努力的去优化完善,给大家一个有趣耐玩的游戏,也请大家相信支持我们,不要随意就弃坑❤️
新人入坑,从炼气期开始玩,前期主要是刷资源增加战力。不要好高骛远,老老实实把战力提升到5-6万(战力=功法➕技能➕装备➕突破)
炼气期推荐刷怪
魔兵=经验➕灵石➕材料➕战功
战功=筑基丹➕功法➕材料
开局是有一个蓝色宝宝的,可以出战,陪你一起成长打怪。前期宠物宝宝可以在山脉外围抓的,可以无限抓,无限出战(不建议出战太多)
(推荐战力:3-5万 练气10层再去)
炼气期最佳成长地点: 黑雾林深处
黑雾林这里可以刷怪,会爆储物袋,蓝色的
储物袋=功法➕技能➕装备➕资源➕炼丹炉
这是新人筑基期前提升自己最好的地方
(推荐战力:2-5万 )
战力突破5-6万 就可以突破筑基期了。
筑基期就可以到处浪了,当然,运气不好也会冷静一分钟(你已经死亡)
差不多就这样了吧,先写到这里❤️
巴索诺米熊
:
(=^・ェ・^=)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
王小磊萌萌噠
游戏时长 1842 小时
这是一款完美契合我心里所想的修仙游戏。什么是修仙,修的是什么仙?是为了与天同寿,与天同齐。天不会给你平白无故的掉满强化装备,也不会平白无故的掉满资质灵宠。可以选择玩单机成为散修这种一方霸主,也可以选择加入宗门这种小型交易会互利共生。有道心,属性要求,雷劫,灵宠,法器,和我了解的修仙无不重合。最近近似的事件越演越烈,我只想说一句话,在天庇护下默默修仙的人,有什么资格反过来指责天?仅此
龙灵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
一个无氪金的修仙游戏。
玩起来和早期的网页纯文字游戏差不多,宠物、功法、任务,装备和宗门,该有的系统他都有。
与此同时,作者也在尽量往合理性靠拢。
比如说功法练到几层需要挂机修炼,而不是点击一下立马就能学会。
不需要像某些mud文字一样学代码。
游戏本身也有着自己的剧情,因此可玩性并不欠缺。
不过一些功能必须加群和管理私聊才能开启
比如说交易系统。
官方的说法是为了防止你修改,扰乱市场。
听起来确实是挺合理的。
但我个人不喜这种玩个游戏需要先加群的操作。
所以最终给了3星。
我与我
:
单机游戏有个屁的市场。。。😂
手机用户54222319
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏挺好玩的,我是挺喜欢的。有两个建议想提一下:①有时候赶路的时候,会出现拦路的小怪,打完以后相当于没有移动,能改成打赢后移动到下一地图吗(去挂机的地图,有时候会连续碰好多次的怪,虽然能秒,但是连续碰怪很恶心,因为有时候会想着到地图以后直接挂机做别的事了)?或者境界比小怪高一个或者以上的大境界时,不会碰到拦路小怪(比怪高大境界,怪被威压吓跑了,或者不会被小怪发现和合理吧)
②试炼塔的刷新时间能修改成固定的时间吗?比如每天晚上12点或者早上八点刷新之类的,这样也是一天打一次,刷新时间固定成24小时刷新一次,比较麻烦。
有个bug反馈一下,挂机时,同地图同挂机时间,选择不打开动画的击杀数,会比打开动画的击杀数少很多很多。
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