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带图33 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩163 物超所值71 轻松护肝28 剧情跌宕9 福利丰富7 UI美观6 日常肝度45 运行稳定性41 外挂问题26 玩法设计9 UI设计6 资源获取5 画面视觉3 游戏平衡2 故事情节2
我在人间凑数的那些日子 : 三、关于功法法术,主修一本,每个大境界可以换高等级的,不可以越大等级修炼高等级的功法,法术也是一样,最多可以同时使用3种法术,而且使用一次需要消耗平时修炼的灵力,灵力不足无法使用法术,法术可以匹配五行属性,比如金灵根单体伤害高,火灵根范围伤害,木灵根,控制,持续掉血,水灵根,回血,土灵根防御。
四,关于属性,我觉得可以设置低一点,修炼到大乘也就10000血量,包含装备加成,可以分体修和法修,只能修一种,跟你的内攻和外功一样,设置战斗回合数,不宜过多,10个回合,要么赢,要么输,要么平,打完之后不会恢复血量,得磕药或者打坐恢复血量,灵气,(下线打坐是增加上限,或者打坐血量灵气恢复满了,5分钟后也是可以增长上限),如果打平,怪物不会恢复血量,直到打死重新刷新。
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