不是,这正常吗#单机修仙传
关于宗门版本的一看法和建议,欢迎大家批评指正
首先,现在的游戏环境毫无疑问的是市场经济,而且已经出现了滞胀的情况(可以理解为资本家倒牛奶)高阶资源供不应求,低阶资源无人问津。我们不妨从炼丹的角度来看。现阶段高阶资源(尤指高阶丹药,如结婴丹,净神丹等)一方面出现了炼丹师收购炼丹材料的成本居高不下难以负担,导致炼制出来的成品丹药在出售时往往连成本价都回收不了(尤指净神丹)或者是漫天要价卖出天价。(简称:掌握了生产资料的卖了赔本)另外一方面则是
看不得别人好,眼红了!
关于御兽培养道级九子的经验
游戏在古早版本开放龙与其他宠物杂交生出九子的设定,当因为宠物的局限性,一直没能得到大家重视。随着游戏的不断更新,御兽宗门的两次加强使得九子重回众人眼中。孵化九子本就非易与之事,更何况新版本对御兽的严苛要求,使得培育始祖级的九子成为了有必要之事。但培育起来好难哦~
《攻略》游戏内的小知识及常见问题回答~新老玩家观看完若是没收获你打我!!!(持续更新,有错误望指正)
1.游戏中战斗并没有逃跑选项,但我们可以通过后台强退游戏达到与“逃跑”相同的效果,重新登陆会返回遇怪之前~-2.每次提升一个大境界,你的神念都会恢复到满值!所以记得突破之前用完神念!-3.类似黯雾老魔(劳模)和???(古战场的神秘人boss)这种固定boss,正常刷新时间都是一小时~-4.晚上睡觉想挂历练又怕息屏的话,可以用连点器设置五分钟点击一次屏幕,保持屏幕常亮~(ps
更新到1.86版本!
1.增加挂机掉线检测,掉线后按掉线时间计算离线收益;2.增加古尸伤害达标系列称号;3.调整古尸死亡后自动复活;4.星空古路高层增加法则礼盒掉落,调整法则兑换条件,增加古尸法则礼盒掉落数量;5.新增宗门界面,本次更新主要测试稳定性,奖励,次数,职位加成,繁荣度加成等均可能调整。宗门界面有职位的挑战和任务发布接取两大系统,职位挑战条件详见游戏内说明,已有职位后,点击获取任意职位将会取消当前职位
萌新一天速成金丹
进游戏,村长任务领完,去后山做完任务,重复进出后山5次(每进一次送一个鼎共5个),进背包副职装上评分最高的一个剩下的4个卖钱,然后领礼包码,中秋礼包选苍龙令,练气属性丹吃掉,修为丹吃掉,背包里送的黄阶装备穿上,升到练气12层,属性全加身法,送的8,9阶秘籍礼盒不动,把送的地级功法,用了,进人物页面把6件装备都祭练到20转,然后去飞云宗里面找长老把地晶换地阶技能任务做了用掉,进天书把加最终伤害的体质
筑基期宠物图鉴
总表制作完成啦这几天一直没有更新,一个原因是五一假期过后学业繁忙,另一个原因是宠物抓取地点的展示。我一直在想一个很好的方法去表现云山山脉和乱星海屿的的宠物分布,今天想到了:韦恩图。这是云山山脉的分布图因为乱星海域存在多个岛屿,所以我用思维导图稍微做了一点总结。5.16
想对狗蛋说的,同感的点赞。
目前这游戏除了刷还是刷,就比谁更勤劳么?相信狗蛋对于这个游戏的热爱和初心,也相信他的对于游戏整体框架,玩法的设计以及版本更新迭代的一些思路都是有自己的一些想法的,不然游戏也不会得到大家的认可和支持。我觉得狗蛋应该强势一点,该回档就回档,该封号封设备就封,同时坚持自己的开发思路。总结最近的更新,从开摆摊时已经被带偏了,大群解散,狗蛋心碎又肝疼,还要去送外卖,结果开摆摊不久就出现挂刷物资,很多玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处