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弄一个保底吧
一年多了,研发一次都没有成功啊,这么好的局面研发被卡了
想问一下这个资产成就。
关扑获得了两千万贯,为啥我资产一千万的图标没有亮呀?还是说只看终局的资产?
一些想法
京城的行动点数在中举后除了开故事就没啥用了,之后会不会再开发点其它作用吗,比如开出的故事能给那一个月的经营加buff。故事看完第一遍后开始无聊了,需要一个跳过和故事收录、成就(不过这个应该是有规划了,没做出来吧,如果没猜错,之后应该是在旅行数据那里)仓库的货物利润是以第一次购入的价格为准,之后多次购入重复商品不太好计算利润时间多次跳过是不是加个确认弹窗比较好,之前点快了误触过,或许还可以加个
现在只能赌游戏体验太差了
天衍树完全看不出来有啥用,我现在每天都是看点广告直接下线,打都不想打
客商算是半毕业了,目前还没遇到3紫,只要官运不太背,每局差不多能稳定一统了,最后个签到NPC可能是客商加成的
第一次这么欧澄心堂开局25万直接海运第五年直接1万7千万贯后面直接双倍蒙古的要求开打一次过
想问一下酿酒权限能干什么?就这个权限我拿了好几个却不知道怎么用
单抽就是依托答辩,删了吧
如题
2023.3.10更新公告
近期更新如下:1. 优化和增加新手引导。2. 修复客商数量超过14个导致客商数据清零问题。3. 修复珍宝数据异常问题。4. 增加直接结算本局游戏的功能。5. 优化带入客商和珍宝界面的滑动功能。6. 解决签到获得的珍宝显示异常的问题。7. 修复漕运成就无法达成的bug。8. 优化仓库批量购买功能。9. 降低每日任务难度。10. 修复海运按钮消失Bug。最后谢谢大家的支持,新的大
不是说战争很简单吗
不是吐蕃最好打吗?是我的打开方式不对?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处