第一天肝完第二章。
第一天体验:
第一章就是熟悉一下操作,基本机制,新手关卡,通关简单,打怪一刀切。
第二章就相对难起来了,需要考虑走位,克制关系,打不过去就吃药和食材提升属性。第二章过完才开放经验书提升等级。
浸染值的存在迫使更多的思考和对阵容的考研,前面两章限制资源的获取,过关策略感拉满。
抽卡体验,目前白嫖普通池子40抽蓝天白云,高阶池子20抽1个紫,限定20抽蓝天白云。
体力值,目前满体力120,20小时回满。一个主线关卡8体力,采集1体力。体力这么宝贵的资源,放在采集上就毫无体验,1秒一点体力(后期长草或许快速清体力攒材料)。
咱还是觉得可以搞个材料本,难度简单点的,主线要死不活打不过去了,材料本割下草,调节下心情,不然游戏心态容易崩。
收藏系统,大概占数值的5-10,影响不大,磕药能拉平。
明天见。