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环形战争
灼凰焱妃
就是精神消耗的快慢,问题不大
Eang
主要是对比伤害,别人的回朔是包月的,他的是按次的,每天还有限制。侵染全是负面也是奇葩,按商值设定,低商值会混乱,但灵性也会增强。体现在游戏里难道不应该是有正有负?