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绝地莽荒
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余生随心灬:
分身相当于国战类游戏里的兵,是单独存在的,属性不计入本体属性里,出战的时候伤害是合起来算的。每个分身加1%攻防血。每升一级灵魂强度增加分身0.1%属性。每个分身最高增加50%的属性。在属性页面不显示属性增加,实际出战会增加属性。比如,你10000攻防血,有一个分身,灵魂强度11级,那么你的分身增加属性为2%,为200点攻防血。这两百点面板不显示,但是对战中会按10200攻防血来计算伤害。
仙门小鹿:
呀,道友您的宝贵意见已经收悉,美术方面确实还需要大大改进🤣
余生随心灬:
加。十几点吧。加的不多。境界提升目前分神境能有分身,分身加百分比属性。其他境界好像没啥用。