【开发日志】最近的一些进展
狗子镇楼
最近,制作组正在紧张的开发狗生模拟器。由于并没有进入开发的大后期,不确定性还很多。所以上线时间还无法明确给出,这个老粉都知道(制作组还是个萌新的时候,第一款游戏在早期就了给玩家说了上线日期,结果就是估计无法准确,再加上疫情在家办公,总是跳票被喷的够呛)。
游戏行业竞争挺激烈的,直接跟大厂比肯定不现实,咱就追求每一个新开发出来的游戏比老游戏再多一些进步,也算不辜负自己,不辜负玩家。所以,请

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剧情的话,一只狗能有什么,大概也想不到什么。1:狗的社交里不能只有同类,其他小动物,甚至是人也能是他们的朋友,可以增添新职业:警犬、导盲犬等。狗狗也是可以做出大事业的。2:希望主人家庭里也能有所变化,比如我只有一个小女主人,我能经历她的一段人生,从她出生到初中,或是大学到结婚生子,或经历失恋贫穷富有甚至中途遭遇疾病不测死亡。但狗生毕竟短短十几年,所以这个时候我的后代就起作用了,可以继续见证一个家庭的延续或是遭遇不测主人一家全没,只留我一只孤单无助的狗狗。要显示家庭所有成员的年龄身份,和我们所在的阶级(我究竟是贫穷家庭地位小狗狗还是有钱人的狗狗?这决定我吃的好不好毛发好不好。可以决定我更容易能接触哪些品种的狗狗,这个也不一定。主人家庭可以没落可以也崛起。狗狗(可以被送走或是被抛弃。3:地图,这个也要有,可以有身份转变的地点,比如说是什么?警局、消防局、导盲犬中心,我进去多转转说不定能成为一只在编狗狗😆,或者我长的好看,能成为一只明星狗狗,这都挺好的。
已经到底了








