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痛快战一场!《生死狙击2》不删档测试6月10日来袭
重返战场,共赴生死!国产次世代畅爽射击网游《生死狙击2》将于6月10日开启不删档测试,IP经典角色与武器回归,邀您体验全模式玩法、近未来场景与超丝滑战斗!测试前期设置限号阶段,玩家可通过官网()、官方及媒体发码活动获取资格。 宣传片:全新玩法 选择自由游戏传承IP经典模式、创新大地图玩法,匠心打造选择自由的射击游乐园。不删档测试开放经典对战、荣耀天梯、大头模式、劫掠战场四大类玩法,新增「变异
军事猛男大厅炫舞?《生死狙击2》视觉风格大蜕变
全力集结,焕新战场!国产畅爽射击端游《生死狙击2》将于1月14日-1月20日开放燎原先锋试玩,并于1月21日启动不限号测试。玩家现可通过官网()、官方及媒体发码活动获取试玩资格,提前下载客户端抢先体验。开发组针对角色/UI等美术风格进行突破式探索,燎原测试将提供首批兼具力量感与军事感的硬汉角色、酷炫升级的UI界面与功能等内容。角色风格硬化游戏角色设计历经多轮迭代,早期西部牛仔风格缺乏射击游戏
漫长的等待
玩这个把基本都是电脑玩,但不太喜欢玩电脑,好想知道手游版啥时候出,好期待😬
电脑玩这个最少要什么配置啊?
这不是电脑游戏嘛,我玩过几次测试,i7的芯2066的卡,略微有点掉帧,别的都可以
玩家参与平衡性调整?《生死狙击2》共研计划启动
国产畅爽射击网游《生死狙击2》历经数论测试打磨,始终坚持倾听玩家意见与建议。为进一步推动游戏品质升级,近期官方开启玩家共研计划,邀请部分玩家深度参与游戏制作与优化工作,目前已完成一轮地图平衡性调整。针对燎原测试反馈较多的关卡平衡性问题,开发组结合全盘的战斗数据,做了严谨的数据调研。其中地图「海神之触」进攻方获胜率明显偏高,同时辅助参考其他游戏的赛事数据发现,在较成熟的竞技环境下,防守方强势的地
《生死狙击2》开发爆料:手感调整 性能优化
国产畅爽射击网游《生死狙击2》继承经典竞技玩法、革新次世代画质,旨在打造酣畅激爽的全模式射击游乐园。近期开发组针对玩家集中反馈的流畅度、枪械手感、地图角色等相关问题,给出了明确的优化方向。枪械手感调整关于枪械手感优化,开发组计划通过调整配件平衡性使玩家获得自定义的枪械手感,让玩家能依据自身偏好习惯选择设定。且未来会增加更多枪械,不同类型的枪械定位及难度也将持续探索,以期加强玩家的学习兴趣与学习
模式调整?动作重构?《生死狙击2》策划答疑
国产畅爽射击网游《生死狙击2》自首测以来历经数论画面表现、玩法内容、武器手感等维度的打磨优化,力求在玩家共研的开发模式下带来极致畅爽的枪战体验。燎原测试已落下帷幕,策划针对期间收集到的玩家问题进行了线上答疑,一起来看看吧~Q1:期待出更多的新模式,例如多人团竞或特殊战,以及《生死狙击》系列的躲猫猫、死神降临等趣味模式有希望进行复刻吗?A1:开发组已经启动PVE剧情模式制作,同时初步策划了多人大
燎原行动结束:战无止境 热血不息
亲爱的狙友:《生死狙击2》燎原行动已于2月20日23:59正式落幕!为期38天的测试中,全服玩家共计进行了17920000场激情奋战,总作战时长达2507000小时。测试将保留账号等级、角色名、默认角色/枪械及好友关系、「腾云」系列武器、「胖虎大武生」虎头英雄,并返还通过升级获得的武器箱与通过任务获得的银币数据。服务器关闭后,玩家无法登录游戏,其余测试相关的数据(包括非默认角色/枪械、个性化
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处