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关于这一个月的近况和一些废话。
游戏放在爱发电的时间已经过了一个月,开发了两年终于有第一笔两千的收入!非常感谢四十几位的支持者。每天不断刷新页面,看有没有新增的支持者,一旦人数增加心里便雀跃不已。身为独立游戏创作者,最大的成就感就是有人喜欢自已的游戏。还记得我学生时代做的第一款游戏,它是一款飞机对战的游戏(如图)明明是一款烂游戏,飞机连贴图都没有,却让5岁的侄子吵着要玩。他成了我的第一位粉丝。2020年离职,至今也
这个游戏今年有可能做完吗?
问一下我调查了60年前的凶杀案后回到酒店睡觉,然后开了个动画,动画是说一个小男孩努力练功一整天啥啥的,手上都是茧。然后动画结束就回到标题界面了,也没保存,是个啥意思?我知道太多了?被刺了?但我不是很强吗?
第一天晚上在商店街卡住了,点什么都没反应,重新读档之后还是这样……
这些字是bug嘛
这个指示标志真的……
点圈圈点不上,一点就退出了
感觉主流应该是过剧情吧
明显是个剧情向多结局的游戏1、线索提示很明显,diom不论怎么选都行,不影响剧情走向。2、主线任务就是寻找丢失的记忆,支线就是探寻各种人物是身世,完成请求(个人感支线任务也很有趣)3、添加的怪物打斗情景,更有可玩性,伏笔也埋了不少,希望故事剧情能有意思一点4、后续还是很值得期待的
到这里应该就是目前的结尾了
试玩大概就到百分之20,剧情挺抓人的,感觉不错
这个游戏还没有做完嘛
dbq,这真的有点恐怖尤其是面具掉的很突然
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处