如果卡关这里有些攻略可以帮助你
关于战斗技巧。1. 手指按的第一下是秒准砍的方向,手指放开才会出刀。2. 雷鸣击可以中断敌人的所有攻击。3. 被攻击的瞬间防御(完美防御),会回复耐力并且得到耐力加速回复的buff,还可以无伤。4. 砍的幅度越大,耐力消耗越多,但是伤害越大。5. 砍到的部位越多伤害也会越高。6. 头通常都是弱点。船要怎么坐?打败忍者后跟渔夫对话,他会请你找到那对父女,人到齐就可以开船了。忍者一直
一点感想。
剧透警告,建议先自行体验。1,牢房里选左右都一样,就有骷髅那边不能选骷髅那边会死一遍。放不放人感觉也没区别,吃不吃土也没发现区别。跳崖的话也只会死回来。2,治愈宝石那里第一次不明白石头要掉水里倒是一次过了,第二遍玩反而用了好几次……3 ,面具男那里建议在玩家半天没砍死对方的时候给予提示,第一次打很久才碰巧打了面具。4,一共5个币,杂货店里三种物品每次只能买一样,不知道都有什么用。第一次买的
关于这次0.33版更新跟一堆废话
先说一下新年快乐!在留言中收集了不少意见,谢谢大家!好险我朋友不多,才能利用过年期间把更新做完。上个版本最多人提出的建议就是改善引导功能。以前玩的游戏(大概20几年前吧),那时候的游戏几乎不会有引导功能。然而现在的游戏只要跟着引导走,都可以顺利完成任务。两者各有好坏。没有引导容易卡关,让玩家痛苦。太多引导会失去探索乐趣,沦为跟着惊叹号走的游戏。而我这次采取的是部分引导,希望玩家不
敛财计画!
最近在制作PC版,为了接下来的敛财计画。如果你想提前购买完整版游戏和额外的服务,可以进入下面的连结。https://afdian.net/u/b66f9dfa78f811ecaddb52540025c377游戏仍在开发中,预计今年完成。除了Android还会再Steam上。在这里必须提一下。正常版无法通过TapTap的审核,所以TapTap上面只能放和谐版。所以我必须在TapTap以
关于这一个月的近况和一些废话。
游戏放在爱发电的时间已经过了一个月,开发了两年终于有第一笔两千的收入!非常感谢四十几位的支持者。每天不断刷新页面,看有没有新增的支持者,一旦人数增加心里便雀跃不已。身为独立游戏创作者,最大的成就感就是有人喜欢自已的游戏。还记得我学生时代做的第一款游戏,它是一款飞机对战的游戏(如图)明明是一款烂游戏,飞机连贴图都没有,却让5岁的侄子吵着要玩。他成了我的第一位粉丝。2020年离职,至今也
QQ开群!!
大家好,最近开了群。一个群是给已经支持的玩家(我已经私讯群号)。一个群是给对游戏有兴趣想要继续追踪的玩家。QQ群号: 768360181有任何问题都可以在上面发问。我也欢迎任何建议。游戏开发过程中,总会遇到了一些需要抉择的事。例如,如果我突然有个不错的想法想加入游戏中,但是会延长开发的时间,我该加进去吗?这类的问题总让我很难决定。以上是最近的心得,不然好像也没什么好说的,哈哈。丢
浅谈
游戏质量很高很好玩先说说父女的问题1.母亲给的很明显是诀别信,至少说明此次任务生还的几率很低难度高。2.母亲要调查的事情一定与教会有关,所以在教堂能捡到红黄头发,也按时母亲此时凶多吉少。再说教会1.暂时不清楚夜晚对于教会内生物的影响性,秃鹫和神父都是在晚上才说话,他们都受制于圣徒。2.圣徒说记性不好可以证明他在说谎,加上神父只能暗传纸条说话印证了圣徒才是教会的老大。3.神父的手明显跟
中秋节游戏进度报告
中秋节过后,大家还好吗?一转眼已经九月,好久没发文。这里稍微聊一下开发进度好了。目前正在制作游戏中第四天的内容(游戏总共会有六天 + 一篇后记)这天的剧情主要围绕在迷雾森林和城堡,这天也是揭露主角身分背景的一天。这里我来透漏一小段事件。迷雾森林的居民主要以蜗牛为食,他们有专属的蜗牛农场,圈养巨型蜗牛。这天他们发现蜗牛会一直往高处爬,直到被鸟吃掉。主角如往常一样很合理的被卷入这个事件
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处