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我真是咸的蛋疼才算出了10w层以下关卡和战力的关系(普通副本的近似),假如关卡是x,战力则是x的2.1次方乘以4.18138,关卡越低战力越近似,10w层的误差在5亿战力左右(10w层的战力是1317亿算出来是1322亿),10w层以上上个版本上调了系数就懒得再算一次了(主要咱用不着),反正这玩意也没人用得着。
大佬们,这个扫荡,每次只有10层,怎么才能增加?10层一次太麻烦了
刚玩就爆个红
大佬们
转生属性满级是多少阿,感觉比轮回好多了
论强化的重要性
众所周知,游戏有强化等级继承,最高继承15+。越是前期这个功能越是实用,毕竟强化的成功率有时候很感人(酋长哭泣),而且前期的金币一般都是不够,省去强化的钱也是很香的但是问题来了到几百级以后,15+的强化一定是不够用的,况且还有个隐藏成就:PS:作者不推荐0轮转的玩法,毕竟轮回转生也是这个游戏的特色,星舰和试炼副本也是轮回后开启。转生可以获得大量转生点来增加属性,轮回也能获得轮回点来增加一系
刚轮回第一次
星舰什么时候开始刷才有意义啊?
强化30还算容易,没怎么玩,一天也成了
有点眼熟,我应该玩过类似的
你们星舰入场券怎么刷的??我的刷好少啊
不朽星舰2是多少级出啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处