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穿越时空之战
单位可以不用拖拽直接点击卡牌就会瞬间召唤了,瞬间召唤是不会考虑在场是否有建筑挡住的。另外这个重叠放置问题确实可能还不够合理,以后再慢慢优化吧
【游戏介绍】开发者亲身体验,介绍游戏各个功能和玩法及未来开发计划

请大家不用担心,在游戏体验过程中把本人暴捶的关卡和boss已经被调教完毕。 本人做视频讲话向来墨迹啰嗦,所以叫小嗦,请多理解! 想直接进入正题请直接快进到6分钟左右的位置。 如果论坛播放也问题直接在B站搜索“小嗦”找到我,然后观看这个视频。

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小嗦
好像是BUG...因为建筑是最近才开发出来在主线模式中的,所以可能有这样的错误没有及时发现。多亏你的提醒我发现了,所以下次版本更新时一定会修复正确。顺带一提,下次版本更新时主线中所有建筑的费用将会大幅下调,目的是增加它们的作用
宇ღ
只要你憋出一个突击兵,那一切就已经稳了。我是先搞出几个突击兵,然后再搞兵营。前期对面人多的话,搞个骑兵就行。
新手攻略(1-15关) 4
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日ི暖ྀ ͜ღ҉ッ
抽卡,放其他兵种
之后才会做升级,现在还在测试平衡性一时半会还不打算开始开发升级系统
武器还没法装备。。时间不够开发
小嗦
跟你的指令有关,如果你现在是原地待命指令,那他们就是到死都不会动一步