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评价
190
论坛
塔弗尼尔
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.3
190个评价
全部评价
全部平台
带图
20
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
24
有趣好玩
24
音效动听
12
运行稳定性
65
操作体验
34
玩法设计
6
资源获取
1
游戏平衡
1
画面视觉
1
疯狗浪尖
游戏时长 19 分钟
不推荐:
可玩性
在连着玩了两个勾失游戏后发现这个游戏操作正常我是惊喜的,跳起来有魂斗罗的意思。
结果玩得差点睡着,一共5关,前3关就是闭眼过,除了地图和怪不一样以外没有任何变化,几乎都没有带难度的跳跃平台。攻击前摇太长了,距离不到一个身位抽刀怪都能贴脸了。
后2关勉强有点区别,多了一点点机关、岩浆和怪物攻击方式,但那速度好像进了敬老院。
一开始打怪掉了钻石亮晶晶的还有点心动,然后发现游戏难度过低,金币也没有任何用处,而且吃到的音效延迟了一两秒,干脆都懒得收集了,只当跑酷。
总体感觉还是有希望的,建议多用心做出能让人注入操作和脑子的游戏吧
奇怪下雨天
游戏时长 18 分钟
二十分钟速通,很好玩,除了跳跃攻击之外没有其余玩法,非常解压。画风给我一种早期网游小说的感觉。
安娜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说还可以,但是前面四关有点简单了没啥感觉,最后一关玩的挺爽的😴
不知道
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
难度不高,但是游戏延迟高,金币宝石什么的都没有用,前几关都正常,最后一关死不掉,怪物也打不死,有bug
温玖
玩过
操作键盘真的垃圾,手感真的好差,每次都是摁按键嗯不上,左右移动的很差劲,摁不动
埃尤恩
玩过
画面音乐都挺不错,操作也挺流畅。内容需要再充实一下,现在只是难度简单的跑酷,希望平台跳跃再丰富一些,怪物模式更多一些。角色攻击有一瞬间延迟,可以改为瞬发或者利用这点增加游戏难度和趣味性。攻击模式丰富后可考虑增加boss。增加金币作用。主界面选择会延迟。还有不知道是不是bug,血量为0还继续活着,掉岩浆也没事,然后掉到屏幕外卡关😂。
丝之鸽
玩过
推荐:
画面音乐
最后一关音乐挺好听,岩浆机制做的也能看,其他没雷点但平平无奇
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Blink-182
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
挺好玩的,地牢有bug死不掉,还有就是方向很难受,10分钟通关
All_wax
游戏时长 33 分钟
推荐:
画面音乐
一款横版平台跳跃冒险闯关小游戏。
全通关流程:10~20分钟
关键词:平台跳跃 像素风 简约
◤这是一款非常简洁的平台跳跃游戏,它甚至没有开始界面和设置界面,进入游戏就是关卡选择界面。从一开始,所有的关卡都是已解锁的,其他内容则基本没有。游戏的操作也十分简单,有左侧的滑动移动键(亲测点击也可以),还有右边的跳跃和攻击两个按键,但是玩了一轮下来,操作手感还是不太好,尤其是攻击,打击感倒是很足,就是攻击与其他动作的衔接不是很流畅,进行攻击时会有一个强制的停止,要是跳跃和攻击能打出组合技就好了。
◤在游戏中,玩家将扮演一名不知名的冒险者,在五个关卡中击败怪物,收集用途不明的金币和宝石,关卡中途会出现篝火,到达并点燃可以设置重生点并回满血量,最终目的则是到达插着旗子的目的地。游戏内的五个关卡分别为“幽静森林”“死亡沙漠”“迷雾峡谷”“黑暗地牢”“熔岩洞穴”,各个关卡都有不同的场景和怪物和bgm,每个关卡都不算难,基本能很快通关。游戏的关卡设置的很棒,但是玩起来有点不明觉厉的感觉,没有剧情,没有成就,没有收集,就只有通关。就从意义不明的金币开始,也没有用途,又不会损失,甚至每次复活金币还能再生,失败了没有太大损失,那样成功通关之后也不会有很强的成就感,没有了奖惩机制感觉游戏的意味就没有那么浓了。
◤看了简介说是单人独立制作的,做成这样就很厉害了,但是还是要说一下一些bug或者需要优化的地方(v1.1.1):当跳跃超出屏幕上边框时会有一下卡顿和比较严重的卡屏,然后受伤时会有比较明显的的卡顿。还有个严重点的,某次游戏中,进入新关卡后玩家无法对怪物造成伤害,而且血条清零/掉出场景后不会判定为死亡,游戏就无法控制了,退出重进之后就好了。
◤如果玩法和操作有点劝退的话,画风和音乐还是能留住一些像素爱好者的。画面分层,色彩搭配都很舒服,场景和人物的刻画也很好看,不打怪站着看风景也是不错的选择。每个关卡的bgm都不一样,但风格比较统一,都是很有像素气息很怀旧的电子风格音乐,节奏感非常强,很有律动感。这款游戏在美术方面是比较成功的。
All_wax
:
不知道后续还会不会更新୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧
wjszclm
玩过
最后一关本来以为第一次岩浆会退潮也会涨潮,结果没有哈哈,希望能进行界面调整,跳跃老是摁上攻击键,有点难受
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