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这个东西有人发现吗?
刚开始只是发现召唤分身的机制是攻击到敌人就会召唤分身,就想做一个打一下就会召唤大量分身,然后通过自爆引爆所有分身的兵种,然后用变身蝙蝠赶路,后来发现,变成蝙蝠的分身会刷新状态不会消失,然后我就在想怎么让他们变成蝙蝠飞过去,突然发现打队友也可以召唤分身,然后制作好后,突然发现玩家操控时变成蝙蝠似乎被判定为攻击到敌人,然后就可以召唤分身,于是这个东西便诞生了,简直阴的没边
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怎么啦?
刚开始只是发现召唤分身的机制是攻击到敌人就会召唤分身,就想做一个打一下就会召唤大量分身,然后通过自爆引爆所有分身的兵种,然后用变身蝙蝠赶路,后来发现,变成蝙蝠的分身会刷新状态不会消失,然后我就在想怎么让他们变成蝙蝠飞过去,突然发现打队友也可以召唤分身,然后制作好后,突然发现玩家操控时变成蝙蝠似乎被判定为攻击到敌人,然后就可以召唤分身,于是这个东西便诞生了,简直阴的没边