全面憨憨战争模拟器

全面憨憨战争模拟器

8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.711134个评价
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嘴替发言8 带图726 已购买4098 长评128 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1806 画面优秀96 音效动听21 操作流畅20 物超所值13 平衡性佳10 轻松护肝6 运行稳定性1226 玩法设计86 操作体验58 画面视觉37 游戏平衡7 广告频率6 UI设计5 音效音乐5
因玩家喜爱入选icon-wow
欧京京
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不知不觉已经玩了一个周了,作为一个没有接触过端游的玩家,我只想发表一些个人游玩的主观评价😁
🎮可玩性:
首先就得说说这个游戏的可玩性,这个游戏初看也许就会有大部分人被画风建模劝退,但是实际上我认为画风和建模是这个游戏比较不值得一提的“缺点”,我甚至觉得是一种特色,玩着玩着就会觉得这个看似沙雕的建模也绕有趣味。
这个游戏不仅仅是局限于冒险和挑战模式这些只能使用固定兵种的模式,最大的亮点我认为便是这游戏的自定义兵种模式,它大大提高了本游戏的可玩度,丰富的技能和可调节的灵活的数值让更多的玩家能激发自己的创作欲望,参与到更多的游戏相关活动里!希望官方能添加更多的自定义相关模组,比如兵种我认为可以远远不止软骨,骷髅,侏儒这三个。
还有值得一提的是这个游戏的隐藏兵种,大家可以去找攻略在地图里面发现额外的神秘传奇兵种。
🪢策略深度:
玩了几天游戏感觉到策略方面应该都是体现到介绍和冒险模式里,毕竟包括冒险模式在内玩家都能使用自定义兵种,理论上和实际上就可以速通了。游戏还是很讲究排兵布阵,远攻近防的理论,可以做到利用低资费兵的合作击破数值怪,本人不是策略党玩家更多注重创作,这方面相信会有更多策略大神加深解读😄
⚖️平衡性:
总体来说这个游戏的平衡做的还得不错的,官方的兵种实力基本上还是和价格挂钩的(排除自定义兵种模组兵种),虽然也有比较超标的,比如2000的神圣大象能打过3000虚妄君主,单挑基本上不会输的时间领主(时停能力确实恶心,还能开启二阶段)还有传奇兵种里面的超级农民和暗黑农民(虽然价格也相当离谱)。不过这个游戏我还是认为可玩性大于了平衡性,毕竟它的创作功能才是最大亮点!
总的来说这个游戏卖12块钱入坑完全不亏,它给我的震撼接近于我第一次玩我的世界的时候,也有可能是因为那时候才十几岁,现在已经是二十多的大学生了,再遇到这么优秀的游戏可能少了当初的热情和惊讶,但是夸赞确实是发自内心的!
TapTap
TapTap
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bobo : 这个修仙者是什么模组
因玩家喜爱入选icon-wow
LJJ
LJJ
已购买 游戏时长 8.1 小时
推荐:可玩性
凌晨两点
“哇趣,怎么到这个点了?”
偶然瞥了下时间的我惊呼道,说罢,手指头滑动,准备退出这款游戏。
“但是话又说回来,这一关看起来不难啊,对面的牛头怪就两只,其他都是杂兵,好像还没有上一关难,要不再试试最后一次?”
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凌晨四点多
“我去,都这个点了,不是说好最后一关的吗?我还搁这排兵布阵,想着怎么通关?关了关了。”
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第二天一早
被闹钟吵醒的我,揉着睁不开的眼睛,疲惫的爬下床。
“到底是哪个沙雕喜欢玩这个游戏啊?要剧情没剧情,毫无技术力,就是看两边走路都费劲的小人乱斗。“
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晚饭后
“全面憨憨战争模拟器,启动!~”
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不用看了,我就是那个憨憨
我有点憨,
明知游戏就是派出一群走路歪歪扭扭的人去用小拳拳锤另一群像人类一败涂地走出来的人,专心的在虚拟沙盘里,看着一堆低多边形建模扭打在一起。我还乐在其中,仿佛在下一盘大棋,无时无刻在想怎么用最少的钱搭配出最合适的阵容。不知道的以为我是什么SLG大神,明白人才知道我*****。
我有点憨,
首发18元拿下,没等到Tap做活动时的折扣价12元,只为早日上线电子斗蛐蛐。5年前看B站各路大神的神金视频,被各种爆笑局面吸引,这回该轮到我来体验一下兵种乱斗了。
我有点憨,
每场对局都能斗个五五开,我只管放兵,能不能赢全看天命,毕竟每一局都可能会因为站位决定了战局的走向,要是有一个长枪兵对准一点,宙斯电多一下,或许这把我就赢了呢?尽人事,听天命,开冲!
我有点憨,
看着我的士兵无脑狂冲,倒在敌方的真理之下,一怒之下开启附身模式,随机附身到了一名棍棒兵,第一人称视角的我看着手里的棍棒,正要挥舞,下一秒我就倒在了绿茵草地之中。我****,第一人称视角是人玩的?玩的还不如人机。
我有点憨,
闯关卡关了,转去试试自己捏一个超级战士,翅膀加、头盔加、盾枪加、霓虹收集器加,好家伙,人形高达出击!忍不住在线对局,想派上我的超级士兵,一看经费一万二,我玩个🥚。
他们也憨
社区有丰富的mod,可能他们非常的千奇百怪,也有的妙趣横生,但无疑都是这游戏能经久不衰的重要原因之一。感谢众多憨憨的大神为这游戏添砖加瓦。
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又打了一天,我躺在床上,始终想不明白,我为什么会沉迷这款游戏,也许就像猫吸薄荷会上瘾?同样沙雕的我会被这款憨憨游戏所吸引,说罢,拿起旁边的手机再次启动了————
TapTap
TapTap
TapTap
九黎凡尘 : 这个游戏内存多少
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
gei yi xiao cou : 什么时候更新地图编辑器
我要打瓦!
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
在挺久之前,我就一直希望玩到全面战争模拟器,但是苦于电脑设备太垃圾,并且也没有那么多钱去买,所以说一直也没有实现,后来渐渐的就忘了
直到我又在哔哩哔哩刷到了心动发出了有关的视频,上面写着手游版即将上架,所以我就预约一下,从二三年预约,最近也是终于开始售卖了,我也是立刻买来玩了,那我们就大概来说说吧
🎮可玩性:
游戏的可玩性还是整体不错的,拥有不少的兵种,还拥有各种各样的隐藏兵种,光倒腾这些就够玩一阵子,同时,游戏里边也有不少的模组,而且会经常更新,因此,这个游戏够你玩好长时间
🌃画面音乐:
音乐,我个人认为比较一般,基本上都挺平淡的,但是画面倒非常有意思,一说到战争,人们大多数想到的都是严肃的,残酷的,但是这游戏里边是真的严肃残酷不了一点,看着那些人物沙雕的姿势,我偶尔真的会笑
游戏的优化,在初期来讲做的还可以,但我个人认为,还需要再继续优化,部分机型仍然会出现闪退,设备较差的还是会出现发烫,卡顿
购买建议:
12元相比于原版来讲,已经非常的便宜了,而且内容也没有多大差别,像这种的游戏,如果你的经济能力足够,你为什么不拿来玩一玩呢?
总结
游戏整体来讲还是比较不错的,整体来讲,还是物超所值的,所以我还是比较建议购买的
大大小小子龙 : 原版原价70
禁手操禁拉拉队战术切磋
已购买 游戏时长 60.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
能不能把人口提升一下,30人口对佃农,哈佛林,画家等炮灰太不友好了,50人口到70人口才有点意思吧,pvp圈子基本只能用一台电脑摆30人以上的阵容,不如手机版直接优化一下人口。
⚖️平衡性:端游pvp强度
t0:哈弗林,跳跳,武僧,舞龙,木桶,大炮,佃农,雷神,暗刺,巫妖,君主,气球兵,拉拉队,礼物精灵,贝壳,加特林
t1:诗人,弓箭,国王,蛇弓,宙斯,斧王,猴子,画家,火枪,轻骑,女王,吸血鬼,死神,枪林,死眼,守旗,短弓,冲旗,干豆腐,坦克,仲裁,迅猛龙,鞭子,女巫,女妖,骨巨,黑胡子,武巨,树巨,冰巨
t2:木盾,投矛,推车,乌鸦,牧师,铁头娃,龙船,武士,神机箭,达芬奇,鱼叉,火弓,剑灵,牛仔,吹标,法老,阔剑,时术,虚信,龙吼,龙骑,丘比特,狼牙棒,亡巫,充电宝,龙车,弗拉德,将军
t3:棒槌,投石,骨法,酋长,猛犸,草叉,镰刀,骑士,投石车,塔盾,长矛,弩车,盾斧,女武神,忍者,击剑手,气球弓,骷髅,蜡烛,南瓜车,投弹,矿工,仙人掌,快枪,超矛,滚桶,马车,圣骑,哨兵,机械师,死使,棍弹,扇子,囚犯,连弩,行刑,冰法,炸弹炮,重骑,红玉,忍大,月神
t4:肉松卷,药水,剑士,斯巴达,ntr,冰弓,烟花,戟兵,水手,船长,雷管,拳击手,超拳,黑农,超农,铁手,羊皮盾,白象,剑师,小丑,跆拳道,保险箱,乌勒尔
七草荠编辑部替补 : 乌勒尔还弱呀