自己做的,玩了挺久(封面早期做的)最喜欢的是黑暗骑士(倒数第2压迫感hhh)目前未完工
作为一个老牌全战玩家,虽然在角色塑造方面的能力确实是一般。因为,我不太会用那些插件之类的东西。但还是通过更改游戏内容,卡bug,游戏特性等等方式,做出了300多个角色,分成24个阵营。但电脑版好像只能一个一个上传,不能按套系吗,要不是看到steam上旁边写着云存档,我都不敢删了。但是光靠玩家自己去想,像我们这类纯素玩家,已经都快没有那个素材用了。因为能
屠夫: 伤害倍率: 0.7→0.8魔影大师:伤害倍率:1.3→20攻速:2.0→5.0增加技能: 红玉旋转砍武器修改: 双持火焰大剑→ 霓虹寂灭双刃 时光术士手(我用手臂拉膜拉出来了一个双手剑)新兵种变体: 魔焰大师〖高帽〗
#每一帧都是壁纸
德拉波尔塔装甲(德拉波尔塔是那个时代造静电装置最出名的一个人)雕刻家皇家波兰翼骑兵观星者热气球兵但丁(欧洲最伟大的诗人,文艺复兴先驱,著作:《神曲》)(召唤维吉尔攻击)
也是绘制了剩下的兵种图标,不过应该没有完全绘制,后续慢慢做- ̗̀ ෆ( ˶’ᵕ’˶)ෆ ̖́-介绍一下这些图标代表的兵种1.海盗火箭炮2.迅捷投石机3.雷箭车(火厢车-改)4.钩爪弩5.猛犸骑兵(长戟)6.重型机关枪7.恐龙骑士#全面憨憨战争模拟器 #自定义兵种大赛 #画风仿制 #游戏日常
(这是兵种大赛)这个派系是我去年11月开始制作的派系,今年年初完成,因为我对于去年暑假制作的派系“王国”并不满意,所以进行了重制,个人认为算是勉强达到我对自己定下的标准(别问我名字为什么这么普通,单纯懒得想了)介绍:不停前进,毁灭,践踏一切不恭,构成死亡与战争的万花筒,成为永恒的战争划痕,听不清生命的哀嚎,只为那无上的冠冕(全派系共16个兵种,主题风格为中世纪和魔幻)#自定义兵种大赛
#自定义兵种大赛 “虽然是对手……但是你还不赖嘛!”角色名称:(1.0/2.0)波风水门[青年] (3.0)金色闪光兵种定位:[非平衡性兵种/观赏性优先] 【以下文本为对兵种的3.0更新/现已在社区兵种更换】3.0版本简述:(优化整体强度/外观更具有还原性/细节问题)(1)参考原著做出外观修改(2)调整螺旋丸的发射频率 新增了螺旋丸在手上时的特效(3)调整了兵种的名称 使用了颜色
本派系原型为游戏《三角洲行动》中阿萨拉阵营的所有人机,废话不多说直接展示一:普通兵种阿萨拉卫队士兵(共分为四种,分别对应游戏中四种防具的人机,由于部分武器TABS中没有,所以我选了比较接近的武器)二:精英兵种阿萨拉盾兵阿萨拉狙击兵阿萨拉机枪兵阿萨拉喷火兵阿萨拉火箭兵三:BOSS塞伊德·齐亚腾(本来是想用MG42的,但是用了的话牢赛会趴下,所以换成了scar,发射的是巴雷特子弹,
克苏鲁被我整死了