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有没有大佬做出来啊
就是,我想给“吸血鬼之咬”这个技能加给特殊标签。让拥有这个标签/技能的单位攻击无这个标签单位(无论敌友那种),然后被带有标签单位杀死的单位会在死亡一段时间后被替换成新单位(带有标签,并继承死亡单位血量,攻击倍率及一部分服装,但是武器不继承)总体效果类似于感染样子。有大佬指点一下或者提点修改意见吗?求求了!
【已开奖】TapTap十周年,参与赢活动奖品!以及愿望单抽奖!
大家好!不知不觉,我们的好朋友的TapTap已经十岁啦🎂在这次十周年庆典,我们发行的一些独立游戏也收到了邀请,参加热爱正当“十”周年活动——大家在活动页面能看见熟悉的元素出现在DIY角色卡、或者头像框当中,以及我们还参与了限时折扣,陆续在下周开启。《全面憨憨战争模拟器》受邀参加了这次的TapTap十周年生日庆典活动!大家可以点击「」,选择《全面憨憨战争模拟器》的角色,DIY你的“十周年专属玩
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一直卡在这个页面
彻底无语了……这次是连进都进不去
这个真的做的是最还原的一个英国模组了
#每一帧都是壁纸
4月16日停服维护预告&社区模组更新!
大家好!今天(4月16日)下午14:00-14:30,《全面憨憨战争模拟器》将会暂停服务器,进行游戏服务器的例行维护,以便之后更稳定地为大家带来社区模组的更新。例行维护期间,服务器会暂时关闭,届时大家将无法登录游戏。各位伙伴一定记得提前退出游戏,保存正在制作的兵种,避免因停服维护造成的编辑成果丢失~在服务器关闭前,我们会提前五分钟,在官方群内通过艾特全体成员的方式通知大家,并会在更新结束后
迎接我的狮子之牙吧
#全面憨憨战争模拟器
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处