自定义兵种大赛 裂解之影
一个靠机制取胜的兵种,血量只有一点,本身对大型敌怪输出一般,但每次进行蝙蝠变身有概率复制自身(若玩家主动操控进行变身将瞬间复制大量裂解之影)。 复制体存在时间无限,继承本体的属性和剩余血量(蝙蝠状态下的独立血条)。 背后的死神之触可以快速收割小兵,可主动释放剑阵(参考钉老头),但伤害一般。 视频里对战的敌怪是随手捏的万血墙盾。#单机游戏 #发现好游戏 #

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当然——为了防止刮痧,给裂解之影上了个死神亡语(这下成自爆兵种了)
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一个靠机制取胜的兵种,血量只有一点,本身对大型敌怪输出一般,但每次进行蝙蝠变身有概率复制自身(若玩家主动操控进行变身将瞬间复制大量裂解之影)。 复制体存在时间无限,继承本体的属性和剩余血量(蝙蝠状态下的独立血条)。 背后的死神之触可以快速收割小兵,可主动释放剑阵(参考钉老头),但伤害一般。 视频里对战的敌怪是随手捏的万血墙盾。#单机游戏 #发现好游戏 #
