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屠夫外观调整 魔焰大师再次更改
屠夫: 伤害倍率: 0.7→0.8魔影大师:伤害倍率:1.3→20攻速:2.0→5.0增加技能: 红玉旋转砍武器修改: 双持火焰大剑→ 霓虹寂灭双刃 时光术士手(我用手臂拉膜拉出来了一个双手剑)新兵种变体: 魔焰大师〖高帽〗
新兵种和新僵尸来了
潜水僵尸血量:270特点:无伤害:1倍介绍:经典的老僵尸了,没啥可介绍的弱点:和普通僵尸没啥区别万能治疗师血量:200特点:让一个兵种立马变成战神,可以召唤一个光圈治疗范围内的兵种介绍:十字治疗师的精英版本,怪获得了主教之力,使得他可以在每个战场上医疗队友弱点:如果光圈把敌人拉到自己身边的话,会陷入被动挨打的状态
666不残血不会玩
作品名:环指大师-卡利斯托
你听见了吗?那由提比娅的一对肱骨与二十四根肋骨奏响的旋律!闭馆时间到了啊。那么,再会了!#全面憨憨战争模拟器 #边狱巴士
自制虎式坦克
自制虎式坦克,有不低的血量,主炮和机枪都可以发射!
[控制兵种]官方来管管这个问题
正如图片所说,玩家控制下的兵种或多或少会有点怪就比如远程武器,仰角俯角过大会丢失锁敌判定#全面憨憨战争模拟器 #bug反馈
“王国[新]”兵种展示
(这是兵种大赛)这个派系是我去年11月开始制作的派系,今年年初完成,因为我对于去年暑假制作的派系“王国”并不满意,所以进行了重制,个人认为算是勉强达到我对自己定下的标准(别问我名字为什么这么普通,单纯懒得想了)介绍:不停前进,毁灭,践踏一切不恭,构成死亡与战争的万花筒,成为永恒的战争划痕,听不清生命的哀嚎,只为那无上的冠冕(全派系共16个兵种,主题风格为中世纪和魔幻)#自定义兵种大赛
他到底死没死
雷欧
展示
帅的要命,真的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处