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221
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战棋英雄
测试
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
221个评价
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全部平台
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
55
运行稳定性
38
操作体验
5
日常肝度
4
UI设计
3
玩法设计
3
广告频率
2
画面视觉
2
资源获取
2
游戏平衡
2
(๑‾ ꇴ ‾๑)
游戏时长 89.9 小时
可以当肉鸽玩,对于战旗来说平衡性有点缺失,部分红紫装备,技能甚至职业都有点超模:比如我刚开始啥都没有,天赋也没升级,打个200难度第一关都费劲,后面拿到青龙偃月刀加赤兔直接就是单人平推了,攻击附带120%物攻的范围物理伤害合理吗,相当于普攻就有220%物攻伤害,那多出来的还是范围的,普通点的技能也就只有120%,125%吧,这个装备数值给得太高了,12%就差不多了,毕竟是范围伤害;血族魔枪都只有15%物攻+10%魔攻的额外真伤,但还得生命值比敌人高,打boss都触发不了;像龙脊枪就很足够,打boss得劲,打小怪也不弱,他的数值就只有最大生命值8%。游戏里词条多,有些冲突覆盖有些又缺少联系:比如我被冰冻的时候灼燃,但是还是会冰冻,恢复类技能必须有专属被动才能净化,一般来说治疗不是中毒灼燃这些的克星吗,这个被动属实就太弱了,也削弱了治疗的存在,不如自己带被动治疗或者用高移速拉扯。
总得来说前期没红紫装有战旗的体验,后期有神装有收集成就图鉴的体验,打发时间还是合适的。
QQ用户11984593
:
联网玩的吗?能不能离线?
瑞克行省选帝侯
游戏时长 122 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
给不了四星半,给五星吧,鼓励一下,游戏可玩性很高,多样的英雄与职业搭配,还有装备与技能特性等等的组合,非常有趣。但是有些资源的获取感觉太少了比如冒险徽章这样,每日任务做到七个才能拿,考虑到是战棋游戏,五个任务比较合理,不然太杀时间了😅还有作者多多更新呀
卢卡
:
怎么进第一章第五幅图
巴巴六
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,就是太麻烦了,打一局要花时间去玩,新手不友好,要熟悉这熟悉那的,还要带技能,回血技能是必须的,反正一关都过不了,太难了,各种东西都不明白怎么用,反正要花时间慢慢研究,反正我没那个耐心了。
Lv.38的妖孽!
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
说实话,游戏的画面什么的就真的很一般,不过作为战棋游戏的忠实爱好者,这个游戏用来打发时间真的很好!平衡性嘛……我只能说德才兼备孔夫子强无敌!
啧啧啧
游戏时长 26.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
内容极其丰富,战斗系统每个英雄都有自己的特点,唯一美中不足是大后期容易卡,但作为自制游戏已经相当可以了
牧马追风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是一款非常不错的战旗游戏,可玩性很足,就是平衡性不好,底层代码混乱,玩久了会有卡退的现象,游戏对新手不太友好。
偶你讲
游戏时长 49.2 小时
前面还好到后面就经常闪退 而且存档不能转移就挺烦的 基本上没半小时就卡住不动了 希望能早点修复吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户106546413
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,200难度的就选术士,然后走召唤流,然后招几个术士转召唤师,召唤一堆小兵无脑往前无脑冲就行
玲珑
游戏时长 112 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
作者很用心,更新很勤快。一直想要玩这样的战棋游戏,无意中看到立刻下载了,玩了100多小时了,通关了好几次!就是神器没有给我很强的感觉,有点小失望,不过基本能吊打普通至困难的难度,天赋上去后应该能挑战后面的难度!就是升级太难了,结算经验太少,导致反复刷低难度剧本,容易厌倦。总之是个好游戏!值得反复玩!
官方
dj
:
感谢您的支持,现在的能通关的都是比较厉害的了😂,游戏后面还会继续完善的,敬请期待!
笑白问晴
游戏时长 17.1 小时
挺好的,第一章整个玩下来还不错,就是玩到后期比较单调,布阵打法都一个样。武器现在还比较少,我见到的只有三把红武,都是剑。人物的被动不知道有什么用,CD的显示有点问题。不过这些都对游戏没太大的影响。游戏开局选伙伴,按游戏的压制机制来看,不选法师的游戏体验不太好,毕竟法师前中后期单体群体伤害都强还有控制和燃烧又不会被反击。分散攻击的偏转角度,会随着目标距离改变,合理调整能使单一目标受到三次伤害。可见作者在技能设计方面很用心。总的来说是款好的战旗游戏,等着作者大大更新。
官方
dj
:
哈哈,感谢您的评价和建议,游戏还会继续完善的。😋
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