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就,挺迷惑的不管游戏科学不科学,每个人都能提出自己的看法,大家各抒己见讨论问题不是很正常的事吗,为什么总有人一上来就开始拿别人的学历说事呢🤔到底是哪里来的优越感
体验不足
就一章体验就没了,这还是系统引导的,说实话没啥意思,好歹出几章自己破案的呀
😍开始听见小孩子声音就想撤,没想到,后面画风真的很吸引人,像极了小人书,爱了爱了!
为什么我刚开始选的那两个选项 选哪个他都砍我?求助
体验
救命,玩了10多局,从一开始的期待到最后的完全失望😔😔😔😔,还有好多需要调整的板块,最后还是希望开发商做好点吧
bug反馈,手机型号魅族17Pro,游戏貌似不支持蓝牙耳机,换了手头上的两个牌子的蓝牙耳机,都是没有声音的,不但没有声音,连上蓝牙耳机后再断开手机外放也没有声音,关游戏再开,外放正常但是连蓝牙问题依旧
在有幻境这种设定存在的古风江湖游戏讲严谨科学是否搞错了什么
论坛在有武功、幻境这种设定存在的古风江湖游戏讲什么严谨科学啊都挺绝的啊……总体常识上的逻辑过得去(可推理)不就完了吗。毒药对植物有没有效都要硬抠的话就太无聊了吧,人家毒药里就是混了点除草剂不行吗,指望古代毒药有多纯呐?很多除草剂对人类也有毒害作用,比方说硼砂就是易溶于水的白色粉末,混一点进毒药合情合理啊。 这哪能称之为bug?要硬拗的话……还不可能有这么微量的毒药就能立刻让人暴毙呢,细针刺穿该
这游戏的配音是真的牛批,连方言都不显突兀!角色上也做到了年龄层和身份的分化,千人千面的江湖气息扑面而来。这几年玩多了男性向和乙游这类受众针对性极强,更像是卖商品而不是创作的游戏,墨影的游玩体验只能用两个字形容——舒服,给僵硬已久的大脑做放松按摩的舒服。
试玩版体验感受(无剧透)
从玩法上讲,或许玩家体验不到具有极大创新意义的玩法,但墨影毫无疑问继承整合了弹丸论破逆转裁判的经典玩法——找论破句子 迷思 插图寻找 顺序拼图(这里夸一下程序员,已经选中的拼图还可以互相调换位置,甚是方便!)不仅给玩家带来多样丰富的推理玩法,玩法与剧情也相当贴合,没有违和感。不像某部弹丸,推着推着突然就开车载人… 从剧情上看墨影的剧情不牵强附会,具有江湖义气。最难能可贵的是,即便玩家能猜中凶手
一,bug反馈。二,目前缺失的小功能和存在的小问题。一,bug反馈在第一章出门与守门女弟子对话时立绘存在闪动现象。二,目前缺失的小功能和存在的小问题。 1.墨家玄镜中少捕头“第一次宣讲推论时”演出效果缺失。 弹丸论破中会在各个角色间镜头切换渲染气氛,逆转裁判通过夸张的立绘变化凸显局势走向。墨家玄镜在听完宣讲后的论破演出相当出彩,但在少捕头“第一次宣讲错误推论时”少捕头还是静态立绘,没有进入论案状态。 玩家在此时已经提前进入审题状态,和日常对话别无二致的静态立绘,与剧情氛围走向不协调。 2.自动存档不太智能。 至少在进入推论时应当有自动保存,尤其当一个案件存在多次论破时中间自动存档就更加重要了。 3.第二次进入案件时在npc“首次宣讲推论”时增添快进⏩️功能或者和普通对话一般能通过点选推进对话。 4.目前还没有隐藏对话框和回顾历史对话选项。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处