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这东西打一次得2个,是认真的嘛?猴年马月才能升级啊
为什么挂上水之后,桑河一个技能能秒血特别多的怪呀,我看引雷没有写呀😔
闯关补偿来了,每章80灵石,这个不多说什么,可还有一个章节奖励呢?这个没人说就不管了!原来是50,现在是300,而且这个小奖励和原来也不是差一点半点~
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古芝玉,我的丧河...
其他稀有都快出全了,就古芝玉没有。很气
玩到了19级,一共出了4个ssr,我只想说你池子里是只有丧河吗,无论是常驻还是新手池全是丧河,唉,累了,毁灭吧
体力消耗下降,扫荡券需求量激增。体力买两三次就够了
八重天奖励不想给可以不给
破天荒啊,竟然出了双金
游戏基础数值分析
角色属性面板包括基础属性,进阶属性,元素属性。但按具体效果,可分为两类,第一类是攻击、防御这种按属性的绝对数值产生效果;第二类是命中,闪避这种根据属性的绝对值进行换算得到一个百分比数值产生效果。一、属性绝对数值的计算方式首先,所有属性都拥有一个绝对的数值,这个数值的计算采取以下公式得到(以攻击为例)攻击=(总基础数值)*(1+百分比加成)基础数值的来源包括:个体(角色升级,角色升星,装备提
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处