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179
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我的鬼屋真有鬼
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
179个评价
带图
16
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
我本无名🇨🇳
游戏时长 11.2 小时
怎么说呢。。。玩法还不错。。五星鼓励!
可以自己设置敌人行走的路线很有意思!!亮点
人走的路线呢,男左女右。男的优先往左边走,女的优先往右边走。其实很多的地形时候无法利用。比如第十一关我感觉比其余关都难,就是无法有效利用地形。玩家需要的是分散成堆的游客,所以随机走感觉作用更有趣,重复刷关卡的时候不会一成不变。
二倍速度太低了,刷关卡吓到游客的时候不会获得惊吓值差评!
鬼怪需要抽卡,和二只合成一只高级的感觉像玩了一个抽卡游戏。。扣一星!
第一次玩,抽了二次1500玉,毛线都没有的非酋。。卸载重新安装以后各种看广告又抽了二发1500玉,终于出死神了。
道具的作用太低,合成高级的?攻击频率和占用格子效率还有摆放问题,不如鬼怪太多。
占用格子的问题,无法和鬼怪搭配也是缺点。。有许多比较好的位置,放了鬼怪,就无法放置道具。。
道具能不能把低级的鬼怪放进去,变成其他功能的道具,怪物从各种道具里面出来吓游客。而高级的鬼怪,直接放地图上,惊吓游客。
另外鬼怪只有升级一个途径提高,很肝。。。融合鬼怪或者鬼怪改造,自己创造各种稀奇古怪的鬼去捣乱希望能有。
许多游戏都有的合成公式,参考暗黑破坏神的符文之语。。本来一些基础的符文,通过特定的顺序合成在一起以后,会变成非常强力的装备。
比如一张书桌,我学会了特殊的符文之语以后,书桌里面放进去特定的鬼怪,就会变成强力的道具。。
比如🎃,放进去火焰鬼,就会变成喷火🎃。
比如骑士铠甲,放进去武士鬼,就会变成无头骑士。这样就增加了很多乐趣了,而且也可以增加很多玩法和套路。
另外,别把游戏做成一个纯数值游戏,那样玩很累。。鬼怪的升级,属性的提高,不是目的,而是高级的符文之语,需要特定等级以上的鬼才可以使用融合高级符文这样一个概念才对!!
现在的游戏,这么说吧,我2级的死神二个,其余的鬼最高5级,就已经打1到10关3⭐了,鬼怪不行,重新换部署,换更好的位置,感觉这是一个很有意思的策略游戏,玩的很有兴趣。而11关1⭐原因是同样的客人,我攻击输出不够,今天升级了几个小鬼到7级,终于3⭐,于是去打12关,很容易就2⭐。。
最后一关的boss,游客的难度不高,还没有前面三关高,但是鬼怪惊吓次数上来以后,攻击降低,造成攻击不够boss回血打不死。。。必须需要把鬼怪堆叠到9级的数值才能赢。。这个真的很蛋疼,这个和策略半毛钱关系都没有,就是看谁冲的多,或者肝的久的数值游戏,留不住玩家的!!!
需要强力单体攻击的鬼怪,需要群攻的鬼怪,需要辅助控制加团队能力的鬼怪,靠不同的配置组合,去取得胜利。。
另外,猪脚既然是一个可以驱使鬼怪的法师,希望可以添加一些特殊道具,使用以后,可以给群体鬼怪带来加成提高的技能。。
还有猪脚可以培养天赋系统,增加或者提高某方面的能力。这些都比去单纯的培养鬼怪提高等级数值来的有趣。。
祝愿游戏越来越好,减少卡退。。
道具和鬼怪放最下面一排的时候,影响周围的路径会出现问题,特别容易卡退。
官方
策划大叔
:
感谢评价和意见!有些建议已经加入后续版本规划。敬请期待
胡胡不糊涂
玩过
不知道什么时候才能上啊,画风就比较的有吸引力,玩法看着还是挺不错的
艾苏拉
游戏时长 70 分钟
游戏很好吃,孩子很喜欢——
就是能不能已经放进鬼屋里的鬼可以直接升级,不然我布置好鬼屋,退出你还问我确不确定,去升级还不允许,还得回鬼屋把鬼都弄下来,再去升级,最后把鬼安回去?
😓
吾皇万睡
:
可以直接在鬼屋里面升级的呀,点击布置,然后再点那个鬼就可以出来升级的那个按钮
吾皇万睡
游戏时长 28.8 小时
不小心把之前写的评价删掉了QAQ我打了好多字啊!
二测报道。
非酋日常求保底机制。
以及猫猫鬼真可爱,我爱猫猫鬼!
期待更多鬼怪和玩法上线。
崽崽
游戏时长 18.5 小时
真的很棒,塔防路线可以自己设置,还可以放置辅助道具,造型设计都很好,流畅度也不错,很耐玩。唤灵系统升级系统都很有新意,恐怖屋也很好,但是恐怖屋鬼怪上阵时不能升级育鬼感觉有些瑕疵,毕竟老是去修改恐怖屋再去育鬼之后还要重新布置感觉不是很方便。战斗时,鬼怪攻击范围在上阵之后才会显示,而且拆塔也不会回收灵魂,不是很科学,要多玩几次才能熟悉各个鬼怪攻击范围,后期遇到boss也不够灵魂可以再去建塔和升级。总体还是很好的,只有几关也不妨碍能我能多玩好多次。
User110959867
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩了一把 就几局 开了无尽模式
整体感受下来
有稀有客人这一点
和那一本小说差不多
感觉挺好 没怎么遇到bug
希望可以加一点剧情 类似小说的
User110959867
:
可以按照小说加几个鬼 红衣啊 高跟鞋啊 手机鬼啊 医生鬼啊这些
又又又
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好玩的,但是bug太多。
第10关怎么都过不去,一定会闪退。等修复好了再来玩。加油开发吧!
DIO
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
先上图,在这个浮躁的时代,还能有这么稳如泰山的鬼实在太难得了,走脸上也不为所动,这份毅力令人敬佩。
讲真,在玩过的那么多塔防游戏里,这个算有点创新的,把环境放置物作为塔防的一部分确实蛮难得的,还有设置死胡同也很有想法。但是!bug确实有些多,就比如这张图里的拿镰刀的水货,明明是个近战看到人了还稳着不动,白瞎了这么好的工位。切后台导致闪退的问题现在就遇到了一次,刚好还是我打无尽的时候,血压飙升。游戏还是个好游戏的,可以继续在细节上优化一下,放置物的伤害平衡一下,还是很有潜力的,加油吧。
荒耶宗莲
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
本来想打个高分,毕竟创意挺好,不过有几个问题
1.闪退
2.游戏中切换应用画面变黑
3.机型适配也没做好,放置鬼的时候总是呼出我的智能助手
4.新手引导不足。这东西确实是个塔防,所以理论上新手引导不需要多少,不过买的那些装饰其实是有伤害的,但是没有说明,挺迷惑。
浅月半轮回
:
同款闪退,小米
到底该选哪个呢
期待
加群可以直接拿试玩包玩
不过群里没啥人说话,评价就发tap了
优点
玩法:主要是diy路线塔防,作为粥游弃坑玩家觉得还不错,可以再多开发开发玩法,比如方舟那种放箱子耍人也可以加进去,还有肉鸽和危机合约那种
养成:模拟经营方面好像没什么玩法,就挂机收钱,简单佛系,我喜欢,养成也简单粗暴,道具直接升,鬼二合一进阶,也不用什么素材,方舟刷素材真的会刷吐!不过这种后期不知道要多少个鬼才合成一个满级的,感觉可能是深坑?
画面:二次元玩多了,偶尔玩玩这种欧美风格也不错,大概?我也不懂什么风,而且像保卫萝卜4那样,人血少了动作会变,有点细节!好评
氪金:可能是测试包,不用看广告直接领奖励,爽得很😘!,然后那些商场的氪金东西也没开?估计策划自己知道卡池太少,开了也没东西氪哈哈哈哈,看了下新手礼包和月卡也挺便宜的
说下可以改进的地方
一开始我还以为是我有一座恐怖屋剧情+鬼屋模拟器+塔防玩法,结果和恐怖屋没啥关系?也没啥剧情,建议出点恐怖屋的小彩蛋
音效怪怪的总觉得有延迟,而且好像有时候会播不出来?有点难受
座椅道具伤害范围和频率有点迷惑,感觉和摆上去的显示的范围不一样?
近战小鬼ai有点傻,有时候跟着人不打?还会站在边缘目送别人离开,看着捉急
页面操作,战斗打击感特效啥的还是有点差距
有时候到主界面会闪退!
鬼的种类太少,就那个红的鬼比较猛,另外不能自己放技能就算了,主要ai也很傻!没人的时候也对着空气放技能开状态?
测试包东西有点少,关卡也太少了!才12关!!我两天大概画了三个小时不到就通了?现在就三关没满星,估计明天收钱升级一下就差不多了!然后所有关卡满星就没东西玩了?
毕竟是白嫖的测试包玩,还是给五星支持一下。
希望看在我打这么多字的份上,以后出正式版给我送个超级号,十几万钻石的那种哈哈哈!
官方
策划大叔
:
感谢反馈~
论坛