这个游戏最大的问题在于,组队过程中玩家可以随意离队退出,而不受任何惩罚~一旦某些角色成型以后,基本一路秒杀,比如免子,狮子,手雷狗等,反而某些不好成型或者没有强力输出的角色,只能全程划水。在一路秒杀面前,轮回8的难度也基本没难度。建议1:添加角色ai。在组队模式中,有玩家肆意离队退出时,让ai接管角色,自主进行基本操作;建议2:加大中途退游的惩罚力度,包括但不限于扣除大量经验值和限制登录
本体30块,一个角色6块,还是很值的,能从Steam移植过来的游戏都不差。优点不多说,想了解的自己翻论坛和长评。说下缺点吧,也是许多玩家吐槽的,地图和怪物种类太少的问题,地图确实少了点,就那四个,虽然每次走的支线不同,但玩多的还是会感觉重复(仅仅是地图这方面,玩法上还是不会重复的)。怪物方面,就我个人认为,不是种类太少,而是官方一直不加入新怪,怪物种类再多,天天刷,不加新的,也会腻啊,而且官方
每个角色有每种玩法。狂猎兔第一把就成型了。灵佑建议第一个拿觉醒,(觉醒拿了绝不跑偏),第二个有融会贯通先拿,其次剑术精湛,最后实在没啥拿的就拿20%强化卷轴。。觉醒:剑元脉通,是打伤害的主要觉醒,但是需要搭配分光剑影的叠加才能看到有效输出兵戈武意:有灵佑剑术精湛下可以优先拿,(组合技下来=高级弹药库)这样你就可以无脑的对着boos喷,其他的加武器伤害的都可以点,怕暴毙可以点2下剑元固体加护盾。
绑的扣扣邮箱,换扣扣了怎么办
120级,33小时才单通,又菜又爱玩实锤了,30块钱的破游戏怎么这么耐玩…………#游戏推荐#游戏安利
预言一波,新版本上线这游戏变成花果山模拟器。
太子也就这了吧
无脑输出还得看小脑斧