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游戏会跟着组队人数提高难度 你四人打普通的难度可以高于单刷噩梦 然后前两关稍微弱于小怪 第三关体系成型一个人打4人份的怪物
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武器伤害:基础伤害×增伤乘区×幸运一击×暴击倍率×元素克制(增减在这个位置,对于数值的提升还是很重要的)×最终伤害补正元素克制增加50%伤害,反之则减少25%的伤害火焰异常克血条,对敌人在成当前武器20%的伤害持续5秒(若在燃烧时你切换了伤害更高的武器再次对这个敌人造成火焰异常,那么异常会刷新为你的最高伤害重新掉20%,持续5秒,反之切换了更低的武器,那么火焰异常会取当前伤害最高的继续灼烧,直到伤害高的5秒反应完,低伤害的武器再触发才会开始计算)腐蚀异常克黄条,对敌人造成50%的减速效果,持续5秒雷电异常克蓝条,对敌人造成易伤(使该敌人受到的伤害增加10%,这个算在最终伤补正里)和一次群伤效果(对命中怪物周围10米内的敌人造成一次当前武器50%的伤害)
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狐狸开局直接深度觉醒走大招流,专属灵佑没有都行
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稍微打偏一点扔到怪的脚边地上也能生成分身,判定有点像火箭筒那样,偏了也没扔到附近地上的话就会错过去

















