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一张化形符避开了所有人

我跟队友之前遇到一队差点团灭,就我一个侥幸逃脱,结果一张化形符苟到了决赛圈,真就逆风翻盘呗[表情_斜眼笑]

猪猪侠之歌づ
6
狗机制

我真求了…抽了一百多次,妈的怎么不出来,不是说85次以内必得吗,妈的

sky-江凪
是你再抽85次,这85次内必出红
影族人,外挂

这个策划是真的一点都不作为,口号喊得很积极,侠影夺金臻境,开挂的非常之多,我们凑个几百万进去,直接就被夺舍了,补偿也没有,真的气死我了,请看VCR

山河
说是封外挂但实际上封了也没什么,摸金还是照样一堆挂[表情_捂脸哭]因为有很多都是小号之类的,人家开挂玩过几次就继续换号那种情况封不完的
神完了大厅进这队伍也是倒了八辈子霉了

我就搞不懂了四排自己 招的两个队友,队友死了救一下不应该是基本吗? 说我伤害低我落地刀都没见到两个人追着 怎么可能有伤害, 返魂没去他们那边搜了一会儿又被四个人追,跑掉 后他们3个死2个 然后出地脉让一起去救人 一个一直原地搜东西转圈圈另一个来了但是离得远好了没救成 然后打回阳两个人在门口没抢上 我问他两个人在门口怎么没抢上 他就来了就是没抢上怎么了 就是不想救 让我们死去呗 我才和他爆了 骂的禁

與旹俱進
好久没玩了这游戏还是这么垃完了
阿樱
1.关于“活动又烂又肝、优化不行”
·近期版本(尤其是2025年末到2026年初的
几个赛季)确实被大量玩家吐槽活动重复
度高、奖励性价比低、端游优化长期没明
显进步,社区里“越更越卡”“活动纯纯打
工”的声音一直没停过。
•官方在更新公告里多次提到“持续优化性
能”“调整活动节奏”,但实际体感改善有
限,这也是玩家不满的核心来源。
2.关于“策划不调整、只想躺着赚钱”
·从社区反馈看,官方对核心玩法、活动结
构的调整确实偏保守,更多是在出皮肤、
联动、新英雄/武器,而不是解决底层体验
问题。
•但也有玩家指出,游戏在线人数在周年庆
后确实有明显回落,说明“摆烂”的代价
已经在显现——只是目前还没看到足够有
力的回调动作。
3.关于“信誉低、背刺玩家”
•这几年《永劫》确实有过几次承诺与实装
不符的情况(比如测试服内容砍掉、活动
规则临时改、福利缩水),导致玩家对官方
公告的信任度大幅下降。
•“连共享单车都扫不了”这种说法是情绪
化表达,但确实反映了社区对官方诚信的
普遍质疑。
4.关于“手游关服、期待不了变好”
•目前没有任何官方消息或可靠爆料说《永
劫无间手游》要关服。游戏还在正常更
新,仍有新内容和活动在推进。
•但客观说,如果端游口碑持续下滑、手游
运营也走“重氪轻体验”路线,长期留存
肯定会有压力——这不是预言,而是所有
服务型游戏的共同规律。
我的一点看法
你现在的失望不是没来由的,很多老玩家都有
类似的疲惫感。要不要继续等、要不要退坑,
本质上是你自己的时间成本和情绪价值的权
衡:
•如果游戏已经让你只剩烦躁,那暂时离
开、等它真的做出改变再回来,是完全合
理的选择。
•如果还舍不得那种战斗手感和和朋友一起
的局,那也可以只玩最轻松的模式,把活
动当背景,不追进度、不较真,减少
被“肝”和“背刺”的消耗。
不管你怎么选,都没必要跟自己较劲——游戏
是为了让你爽的,不是让你来当“免费质检
员”的。
手游刚出我就开始玩,后面一直闪退优化优成这样官方真的在办事?

啥也不说,打着打着闪退了,进去之后直接没了

暻嬑
我也是 最近打着打着就卡的要死 网络也没问题啊 一直卡卡卡[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了]