11月5日,《永劫无间》官方发布动态,宣布游戏正式支持NVIDIA DLSS 5及神经渲染技术,最高支持6倍插帧,并高调自称“真正的全球首批”。据官方介绍,该技术通过AI模型参与画面重建,大幅提升了纹理细节、皮肤散射和光影表现。在如今画质内卷的端游赛道,第一时间接入尖端图形技术确实能彰显技术实力,但这番高调表态,结合此前与同门兄弟《燕云十六声》的“首发之争”,显然意在抢占宣发声量。对此玩家反馈
武林要以和为贵,不要搞窝里斗,近日,网易旗下两款大作最近因为一个技术首发名额杠上了。燕云十六声和永劫无间围绕英伟达DLSS 5的首发头衔,直接在宣发上打起了口水战。燕云十六声率先官宣11月24日正式支持该技术,也打出了全球首批国内首款且唯一的旗号,并展示了经过英伟达专项调优后的武侠实机画面。紧随其后永劫无间突然发文反击。官方表示已正式支持DLSS 5和神经渲染技术,并特意强调了真正的全球首批。
网易旗下两款大作围绕DLSS 5首发的商战再度升级。《永劫无间手游》官微发文庆贺,直言“争首款不如真首款”,甚至贴脸嘲讽“那个时候,官方合作游戏还没立项”,这波拉踩和阴阳怪气的意味极其明显。这番高调操作本想在宣发上占尽风头,却很快遭到网友反噬。有玩家扒出永劫所用的其实只是民间调教版,并非官方原生支持,官微曾经的“国内首款”豪言也被翻出打脸。随后被永劫无间官号拉黑,无法查看动态。为了个首发噱头
双十一的箱子能退吗?
虽然没保底(134)但是也是出了,可惜歪了,我要的是小哥那个
好了,新英雄的巅峰时期已经过去了
sha狗云庆该削了
网易旗下两款大作近期为了DLSS 5的首发名额,上演了一出同门互掐的好戏。原本《燕云十六声》宣布将于11月24日实装该技术,并高调宣称自己是国内首款且唯一支持的游戏。然而就在今天,《永劫无间》突然发文宣布已正式支持DLSS 5及神经渲染技术,并特意强调了真正的全球首批,直接截胡了燕云的宣发。这波抢首发操作,火药味确实有些浓。《永劫无间》文案里的真正二字,显然是精准狙击了兄弟项目的宣发口径。不过
亲爱的玩家:感谢各位的耐心等待,永劫无间手游新版本现已开启!·新英雄【厌虚子·云庆】正式上线!·【吞天宝炉】开启,云庆神品时装【狩猎都市·频域契主】、链剑神品皮肤【寂雪寒】等外观登场!·限时活动【吞魂化气】、【武林萌主】、【问鼎极境】开启!·金鳞楼上新,新增宁红夜、顾清寒、席拉极品挂饰。·岳山、叶修、胡为英雄平衡性调整,千机伞平衡性调整实装。·【论剑】与【论剑·武道对决】玩法,每两周